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Tema: Problema visualizacion 3ds max 2012

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    7

    Exclamation Problema visualización 3ds max 2012

    hola a todos, les escribo con la siguiente duda:
    Al cambiar el estilo de visualización en 3ds 2012 a alguna volumetrica es decir, "realistic" por ejemplo, los objetos se mueven solos hacia la esquina izquierda superior, dejando una estela(como cuando ganabamos en solitario de windows). Si no pasa eso, los objetos vibran todo el tiempo y hay una porción de la vista que desaparece (un cuadrado al lado derecho de la vista)

    no se si tiene que ver con alguna configuración del 3ds o de la tarjeta de video. Ojalá alguien pueda ayudarme o conozca el problema y de antemanos muchísimas gracias.

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    8

    Re: Problema visualización 3ds max 2012

    hola colega a mi me pasa lo mismo, no se bien cual es la causa yo uso el windows7 Ultimate de 32 bits con un tarjeta gráfica de 1gb sensilla creo que este programa requiere una tarjeta de alto desempeño,

    pero bueno la cosa es que el problrma es solo visual yo mientras le ncuentro solución trabajo sin texturas es decir ocultas con la opción de F3 y mientras moelo le doy F9 para ver como va quedando, otra cosa que puedes hcer es mover un poco la escena con el botón central del mouse deja de moverse mientras lo mueves.

    si le encuentras solución me podrías ayudar muchísimo.

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de GIRASOMNIS
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    21

    Re: Problema visualización 3ds max 2012

    Me pasa lo mismo a mi también!
    Tengo una ATI Radeon HD 4850.
    Alguien sabe si hay solución?
    Gracias

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    3

    Re: Problema visualización 3ds max 2012

    A mi me pasa lo mismo, una parte de la ventana de perspectiva se vuelve roja y los objetos vibran o se ven como muchas rayas verticales en el visor, etc. ! Alguien sabe alguna solucion? Saludos !!

  5. #5
    Senior Member Avatar de ricardo :)
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    406

    Re: Problema visualización 3ds max 2012

    Prueben cambiando el driver de Nitrous por Direct3d u openGL.
    docendo discimus
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    Visita y comenta mi blog !!!
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