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Tema: Problemas BG, animar armature

  1. #1
    Miembro Avatar de Gabriel_Arg
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    Problemas BG, animar armature

    Este problema a pasado varias veces, trato de animar una armature en el motor de blender sea por medio de un evento Always, keyboar o mouse, por lo general sale bien, pero otras veces con los mismos pasos que anime un armature otro no puede animarse, no se por que, en este caso solo se anima un solo hueso del armature.
    Problemas BG, animar armature-sin-titulo-1-recuperado.jpg



    Problemas BG, animar armature-capsula.jpg
    Mi intención es animar esta capsula que modele al pasar el mouse por el modelo

    Última edición por 3dpoder; 11-12-2012 a las 08:42

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Problemas BG, animar armature

    En las propiedades del Actuator que va a activar la Action debes asignar el rango de frames que contiene toda la animación. Fíjate que has asignado (adjunto captura de tu imagen) apenas 50 frames, los cuales según tu línea de tiempo solo contienen un keyframe. Supongo que se trata del hueso al que haces referencia (el frame 18 más o menos). Revisa cuantos frames abarca el movimiento que te interesa; en tu timeline el último keyframe llega al frame 320; quizás tengas que asgnar un rango: Start: 1.00 - End: 320.00 para que se reproduzca la animación entera.

    Ya me cuentas si con eso lo resuelves
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problemas BG, animar armature-shaz_-_captura_gabriel_arq_01.png  
    Última edición por SHAZAM; 10-12-2012 a las 12:58 Razón: adjuntar imagen
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Blender Re: Problemas BG, animar armature

    No SHAZAM, es lo mismo. baje todas las animaciones al rango 0-50 y solo se mueve el mismo hueso. no se que será. Odio ser tan novato.
    Problemas BG, animar armature-sin-titulo-1-recuperado.jpg

  4. #4
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    Re: Problemas BG, animar armature

    Prueba a mirar en el panel de DopeSheet a ver si es que tienes algún rombo mal puesto o que tienes la Action correcta...
    Y prueba con Alt+A si se mueve correctamernte
    Última edición por Soliman; 10-12-2012 a las 23:24

  5. #5
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    Re: Problemas BG, animar armature

    No, la animación esta bien, aquí subo el .blen por si llegan a ver algo que yo no veo.
    Última edición por Gabriel_Arg; 11-12-2012 a las 19:42

  6. #6
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    Re: Problemas BG, animar armature

    Creo que se produce, porque no tienes aplicados los modificadores.

    EDITADO:
    Ya esta. Con modificadores aplicados
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por Soliman; 11-12-2012 a las 00:13

  7. #7
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    Re: Problemas BG, animar armature

    Gracias Soliman! que detalle tan tonto y no me percate! ahora entiendo por que me pasaba en algunos modelos y en otros no!

  8. #8
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    Re: Problemas BG, animar armature

    En realidad no tienes que aplicar los modificadores....
    Solo es un problema de ORDEN
    O sea, al estar el modificador ARMATURE el último solo afectaba a la mitad del objeto linkado, por eso no se movía
    Si vas pieza por pieza y cambias el orden del modificador poniendo el primero ARMATURE seguro que te funciona bien.

  9. #9
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Problemas BG, animar armature

    Eso me pasó a mí con el "juego" de la vaca y recuerdo que casi me vuelvo loco hasta que di con eso.

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