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Tema: Problemas exportando a obj

  1. #1
    ... Avatar de JoseV
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    Problemas exportando a obj

    Mi problema es simple, exporto una escena con el max 2009 a obj y cuando importo el obj todos los objetos son una única editable mesh.
    Alguien conoce alguna formula para qué esto no ocurra? Y ya que estamos, tampoco me aparecen los materiales. Hay algo que pueda hacer? Gracias.

  2. #2
    Simple Humano Avatar de Netoddd
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    3dsmax Re: Problemas exportando a obj

    Y en que programa importas el obj?

  3. #3
    ... Avatar de JoseV
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    Re: Problemas exportando a obj

    Lo importo al mismo max.
    Es una prueba qué estoy haciendo, imagino que si logro exportar e importar en el mismo max no tendré problemas para hacerlo hacia maya o cualquier otro.
    He tenido problemas alguna vez al importar archivos obj que encuentro por Internet y no sé si es culpa mía qué importo mal o de la persona qué exporto el archivo, me da a mí que lo segundo, de ahí mi interés para exportar correctamente

  4. #4
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: Problemas exportando a obj

    Al importar debería haber una opción de no unir los objetos.
    Busca en Internerd el Guruware Obj importer.
    Mucho mejor que el nativo de 3dsmax. (a partir del 10 ya viene incluido).
    OBJ no soporta shaders complejos, creo, apenas si asignación de bitmaps y alguna huevada más como gloss de phong y similar.
    FBX podría ser lo que estás buscando.

  5. #5
    ... Avatar de JoseV
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    Re: Problemas exportando a obj

    Gracias por la información Wayfa, voy a investigar sobre esto. Saludos.

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