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Tema: Problemilla con el editor material 3d max

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    1

    Problemilla con el editor material 3d Max

    hola. No hace mucho que estoy usando el 3d max. Intentando conseguir una cosa ( que era qué los birmap me mostraba el viewport se vieran con buena calidad) pues empecé a tocar cosas. El caso es lo consegui, pero al reanudad mi trabajo me di cuenta qué al meter un nuevo birmap, 3d max lo visualizaba en forma de cascada y ahora no encuentro lo que modifike, pera volverlo a dejar como estaba. ¿alguien sabe que es lo que puede será Gracias.
    En la primera muestra la textura es 1 en la segunda, la textura se ha multiplicado.
    Problemilla con el editor material 3d max-problema.jpg
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problemilla con el editor material 3d max-problemas.jpg  

  2. #2
    Usuario Senior
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    115

    Re: Problemilla con el editor material 3d Max

    Hola jkerter,.
    Ya lo solucionaste? Sino el problema es que, al Bitmap lo estas multiplicando.
    Por un lado estas usando la opción "Use real world scale" (quizás es lo que querés) y por otro lado, fíjate en la opción "Size" a la derecha.
    Proba modificando esas opciones y vas a ver qué la apariencia del bitmap va a cambiar.
    A menos que trabajes con medidas reales en tu escena, te conviene sacarle el tilde a "Use real world scale" y usar en "tiling" (en el mismo lugar que la opción "size") el valor de 1.

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