Buenas, resulta que haciendo pruebas de AO en formato .tga saqué varios pases en 16,24 y 32 bits de profundidad. Pues bien, al sacarlo me fijo que el de 16 bits en realidad tiene 8 bits de profundidad a diferencia del de 24 y el de 32 que están bien. Lo muestro visualmente:

Profundidad bits en 3ds Max-bits.jpg

¿Sabéis a que se debe, esta bien?.