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Tema: Renuncio a Blender

  1. #1

    Blender Renuncio a Blender

    Como el título lo indica, renucio.

    Es mi primera vez que escribo aquí, pero siempre he estado al tanto de todos lo temas que se conversan pero desde lejos.

    Mi decición se debe a lo siguiente. Tengo muchos años de estar metido en esto del 3D, mis trabajos no son la gran cosa. He usado cuando estaba en Windows, actualmente tengo solo linux en mi pc, he usado Lightwave, ZBrush, C4D, 3DMax, un poco de RealFlow y actualmente Blender. He hecho varios trabajos personales, y no me han quedado tan mal, pero en cierto momento tome la descicion de renunciar a Windows y estar solo en linux (soy diseñador gráfico) pero tube que esperar a encontrar los programas nescesarios y apropiados para mi trabajo, y el último programa que me bloqueaba era uno nescesario para trabajar en 3D, investigue un poco y me encontré con blender por lo que descidi pasarme.

    Bueno, para no hacer larga la historia, abandone totalmente los demás programas y me entregue de lleno a Blender, de los otros los manejaba en general, pero quería meterme en profundidad con uno, pero han habido demaciados problemas con blender en muchos aspectos desde entonces, y estoy hablando de hace casi un año.

    Mi principal problema ha sido con el motor de render, blender con el motor internal, no he logrado que me produsca las cáusticas, y según todo lo que he estudiado solo se logra con yafray o con algún otro motor de render, pero resulta que el yafray no me ha funcionado ni en Windows, ni en linux (al instalar el Blender) ni en Mac, por lo que como podre crear buenos renders sin eso, y he tratado de instalar otros motores de renders y no funcionan. En lightwave, que fue el que más usé, nunca tube ese problema, los renders eran muy buenos.

    otro es con el Modelado, me he dado cuenta que el blender para modelar no es muy funcional en muchas cosas, que todavía le falta madurar, lo que estoy utilizando para modelar, que por cierto me gustó mucho, es wings.

    Y por último son los materiales, no se manejan tan fácil como en otros programas, todavía no he podido lograr crear buenos materiales, y deseo hacerlo para mostrar mis trabajos, pero sin materiales y por supuesto render, mejor mis trabajos me los reservo para mi.

    No digo que todo sea malo en blender, pues el esculpt mode es muy bueno, y puede ser muy buena competencia en futuro para Zbrush, actualmente casi le llega pero todavía le falta un poco.

    La animación es super censilla, me encanta y los nodes no lo he manejado todavía, no le ayaba sentido si no renderiza correctamente.

    En resumen, para que voy ha estar matandome la cabeza con un programa que hasta en lo básico como es el render no me proporciona lo que necesito estoy probando con maya, ya que también esta para linux.

    Y perdonenme si alguno molesto con mi comentario pero es verdad, y es estudiado, se los prometo, he investigado, me levanto diariamente a las 3 de la mañana a practicar diariamente, a buscar también diariamente soluciones a mis problemas a través de este foro y otros pero nada , y ya me cance, talves vean un trabajo mio pronto pero será desde maya no blender con cáustica si se puede.

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Renuncio a Blender

    Puede ser que estudies mucho pero quizás no estas estudiando lo que debes, te puedes estar saltando temas básicos o simplemente no le has pillado la "filosofía" al programa. Si es así lo más probable es que tengas los mismos resultados con Maya, que es mucho más complicado que Blender.

    Este tutorial es antiguo (octubre de 2004, en Blender 2.34), hecho por mí, por cierto, y ya se obtenían caústicas de manera bastante fácil y sencilla:
    http://shazam.3dpoder.com/varios/tut...der_shazam.zip

    Suerte, y ojalá te replantees el tema, no esta de más aprender Maya, al contrario, lo que no me parece es tirar por la ventana los conocimientos ya adquiridos sobre otros programas, sobre todo Blender, el programa (para mi) con más futuro.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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  3. #3
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    Re: Renuncio a Blender

    Indigo y Luxrender... dos motores libres que conectan con Blender.
    Y son espectaculares.. si los sabes usar.

  4. #4
    Raz Avatar de aedozea
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    Thumbs up Re: Renuncio a Blender

    mmm interesante... yo en lo personal siempre le tuve miedo a la interface de blender... por eso nunca me anime a usarlo, pero he ido viendo como este programa fue creciendo así que recien me anime a usarlo (en su versión 2.4.

    Ya con un poco más de experiencia, he podido ver las bondades que tiene blender y ya es casi adictivo... jejeje y como menciona Shazam hay que pillarle a la filosofia del programa, recien estoy dando mis primeros pasos en Blender y ver los resutados que han logrado otros artistas con este programa me entusiasma a seguir aprendiendo...

    así que a seguir adelante... no importa la decision que tomes que programa prefieras usar solo sigue adelante.

    Saludos
    Última edición por aedozea; 30-01-2009 a las 04:57

  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Renuncio a Blender

    Cita Iniciado por alexfabricio41 Ver mensaje
    Como el título lo indica, renuncio a Blender.
    Había escrito un mensaje largo, pero mejor lo borro y solo diré:
    ¡Muchas gracias!
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  6. #6
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    Re: Renuncio a Blender

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Había escrito un mensaje largo, pero mejor lo borro y solo diré:
    ¡Muchas gracias!
    Jijiji, últimamente te he leído varios mensajes similares, solo te digo que estuve tentado a hacer lo mismo


    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  7. #7
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    Re: Renuncio a Blender

    oiga, vengo a que me devuelvan la pasta de esta motosierra, usted me prometio que cortaria 40000 árboles sin afilarla y solo he cortado 30000
    ¿ha probado a arrancar la motosierra?
    PD el pavo era de bilbao.
    PD2 RTFM
    "¡No! no lo intentes. Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes." - Maestro Yoda

  8. #8
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    Re: Renuncio a Blender

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Jijiji, últimamente te he leído varios mensajes similares, solo te digo que estuve tentado a hacer lo mismo
    ...
    Yo había escrito un post de cojones, rebatiendo punto a punto, con links, con imágenes de ejemplo, con mini-instrucciones, etc, etc, pero... casi llegando al final me paré a pensar y me dije: "Un momento... ¿Pero que interés tengo yo de que este usuario forme parte de la comunidad Blender? :-que N·I·N·G·U·N·A" (pero cero).
    Así que preferí borrarlo todo y que disfrute de sus super-softs.
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  9. #9
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    Re: Renuncio a Blender

    yo solo dire una cosa, blender es el programa más abierto ahora mismo en temas de 3d, creo, no se si otros por ahí también son opensource pero no tienen esta cantidad de usuarios. Es el único donde la gente mejora lo que va viendo que se puede arreglar sin depender de empresas y donde todo el mundo aporta su granito de arena. ESto tiene más importancia de lo que parece... y otra cosa es saber usarlo bien, yo llevo 3 años con el he hecho hace poco y todavía no se manejarlo ni el 40%. Nunca subestimes un programa si no te has informado bien porque te puedes equivocar y el fallo puede estar en tus procedimientos y no en el programa.

  10. #10
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    Re: Renuncio a Blender

    Es que alexfabricio es autodidacta radical. Nunca ha pedido ayuda y sólo ha escrito para decir que Blender no le vale. No sé si es triste o sospechoso

  11. #11
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    Re: Renuncio a Blender

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Yo había escrito un post de cojones, rebatiendo punto a punto, con links, con imágenes de ejemplo, con mini-instrucciones, etc, etc, pero... casi llegando al final me paré a pensar y me dije: "Un momento... ¿Pero que interés tengo yo de que este usuario forme parte de la comunidad Blender? :-que N·I·N·G·U·N·A" (pero cero).
    Así que preferí borrarlo todo y que disfrute de sus super-softs.
    que pena!!! me hubiese sido muy útil ese post...

    el maya pelado sale $1995 (según la web), creo que seria mucho más económico haber utilizado este mismo post para preguntar cómo podías hacerlo en blender... estaría de acuerdo si fuera como dices que "el render no me proporciona lo que necesito" y en ese caso deberías probar con otros motores (me parece que v-ray se puede utilizar en blender -por mensionar uno comercial y potente -) pero los problemas que has planteado parecen más de falta de practica o conocimiento que limitaciones del programa...

    Saludos

  12. #12
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Renuncio a Blender

    Cita Iniciado por afkael Ver mensaje
    pero los problemas que has planteado parecen más de falta de practica o conocimiento que limitaciones del programa...
    Es lo que suele pasar.

    Caronte, imaginé que habías pasado por el proceso que describes, yo había pasado del hilo pero cuando pienso que quizás otro novato puede aprender de los errores de quienes se rinden preferí regresar y postear alguna respuesta en ese sentido, siempre hay otros que si aprecian pertenecer a la gran comunidad blenderita

    Pero pienso igual que tu, que disfruten de "sus" supersoft
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  13. #13
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Renuncio a Blender

    Demasiado tufillo a elitismo en este hilo, tíos... Tal vez la redacción del mensaje no es la más acertada, pero frases como "¿Pero que interés tengo yo de que este usuario forme parte de la comunidad Blender? N·I·N·G·U·N·A" me hacen pensar que os tomais (nos tomamos, vaya) ciertas cosas como algo personal, cuando en realidad estamos hablando de que hay cierta incompatibilidad de cierto usuario con cierta herramienta.

    No se trata de rebatir, sino de informar
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    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
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  14. #14
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    Re: Renuncio a Blender

    Cita Iniciado por ikerCLoN Ver mensaje
    cuando en realidad estamos hablando de que hay cierta incompatibilidad de cierto usuario con cierta herramienta.
    Yo lo llamaría desconocimiento...

    ...
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  15. #15
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    Re: Renuncio a Blender

    Esto me recuerda como hace muchos años, un conocido que llevaba 2 meses practicando con 3dsmax me dijo.
    El 3dstudiomax ya me lo he aprendido todo ahora voy a aprender el maya.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

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