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Tema: Scanline mapas desplazamiento zbrush

  1. #31
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Scanline mapas desplazamiento zbrush

    si esta ligeramente cuarteado puede ser por A- una mala configuración del Motor de Render o B- problemas con el mapa, si es el último caso con poner el Bitmap con 0.001 en Blur tiene, en teoría, pero no lo he visto

    Ballo si, según los Max hay una gran diferencia, vamos que se han puesto las pilas para que reconozca mejor los displacement

  2. #32
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Scanline mapas desplazamiento zbrush

    Pues yo dejé el motor tal cual estaba, y experimentando un poco "a lo loco" con los parámetros del Displace, no salió mal. Ahora, si intento apurar, seguramente también obtendría marcas raras...

  3. #33
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Scanline mapas desplazamiento zbrush

    Con mental puedes configurar el detalle del desplazamiento, seguramente falta que refine el microdesplazamiento aún más, para eso en la ventana de configuración del render (f10) en la pestaña renderer sale un apartado para el desplazamiento, yo prefiero establecer las unidades del refinamiento en pixeles ya que me ahorro tanto detalle (memoria) en zonas lejanas que apenas se ven, de ahí en adelante es cosa de ir experimentando.

    Saludos

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