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Tema: Se puede usar el deformer nonlinear Squash de esta manera

  1. #1
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    Exclamation Se puede usar el deformer nonlinear Squash de esta manera?

    Hola,

    Aquí estoy investigando las funciones de Maya y quiero hacer una pelota que rebote. Voy a Create deformers > nonlinear > squash.

    Bueno, yo quiero usar el squash independientemente de la rotación de la pelota. Es decir, yo sólo quiero hacer el squash a lo largo del eje, sólo cuando la pelota toca el piso al chocar. Quiero que el squash sea sólo en esos puntos y sobre un sólo eje. Pero como la pelota gira mientras va rebotando, el squash termina siendo un desastre.

    ¿Existe alguna manera de hacer lo que menciono? Hacerlo manualmente con scale también es un problema porque en cada contacto la pelota se encuentra en una posición diferente.

    Saludos.

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    Re: Se puede usar el deformer nonlinear Squash de esta manera?

    Sigo con el problema, pero casi cerca: descubrí el parent constraint. Al deformer squash le puse el constraint parent de translate, dejando de lado el de rotación. Así, le doy al play y el eje del deformer se mueve junto a la pelota (dentro de esta, claro) y se mantiene respecto al plano del piso. OK, eso es lo que quería, pero cuando uso factor para modificar su escala y marco el keyframe el eje del deformer queda parado en el punto del keyframe, separandose de la bola.

    No tengo idea como solucionar esto.

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