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Tema: Skin Morphs problem

  1. #1
    Miembro Avatar de kael02
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    May 2010
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    Exclamation Skin Morphs problem

    Estoy haciendo el skin de una cabeza de un personaje nuevo que diseñe, todo funciona bien, hasta que aplico el skin morph, cuando le doy los morphs, en edit selecciono el fotograma, por ejemplo, cien fotogramas, en el fotograma 50 aplico un morph para el skin, pongo "create morph", lo hago, acomodo las "vértices", hasta que estoy feliz con el resultado, bueno, hasta hay funciona todo normal, ahora, cuando voy a tocar el "influence angle", para que en la pose inicial el morph este desactivado, hay es cuando el fallo se presenta, no baja de (100.0) en influencia del morph que estoy haciendo, lo tengo que bajar a 0 y claro, hay se desactiva de golpe queda en (0.0), ahora lo subo apenas dos puntos y ya está en (100.0) otra vez, esto es un bug? otro de los miles que tiene 3d max? estoy usando la versión 2012, gracias a todos desde ya
    "Des afortunadamente no podemos decir lo que Matrix es, tendrás que verlo tu mismo" Morpheo

  2. #2
    Miembro Avatar de kael02
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    Skin Morphs problema solucionado

    ya lo arregle, note que estaba descentrado el objeto, le cambie los bones, y ahora funciona, aun así para hacer el mirror del skin morph, para poder ver si estaba bien el mirror que hacia, tuve que ponerle un "mesh smooth" arriba del skin morph, recién hay pude ver bien, que manías tiene este programa X_x
    Última edición por 3dpoder; 02-04-2012 a las 10:08
    "Des afortunadamente no podemos decir lo que Matrix es, tendrás que verlo tu mismo" Morpheo

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