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Tema: Tengo 2 problemas en 3D Max que no se como solucionar y me voy a tirar por la ventana

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Tengo 2 problemas en 3D Max que no sé cómo solucionar y me voy a tirar por la ventana

    A ver,

    1º es que me sale un denteado a la hora de renderizar cuando hay algo en diagonal, las superficies que quedan un poco en diagonal sale un denteado que quieras o no, pues se ve y me fastidía que salga.

    2º No se porque le ha dado ahora a las luces a hacerme unas sombras dentadas también, es decr, en vez de salirme uan sombra normal, me hace como tropezones de la sombra (imagen subida para que veais, la parte de la sombra que debería hacer en al rueda (veis que salen como cuadraos) y en la de la barra deformada del carro, las sombras esas que hace... WHY?

    ayuda plis!!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Tengo 2 problemas en 3D Max que no se como solucionar y me voy a tirar por la ventana-2.jpg  

  2. #2
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Respuesta: Tengo 2 problemas en 3D Max que no sé cómo solucionar y me voy a tirar por

    Si he entendido masomenos bien lo que decis... lo solucionas de esta forma:
    En ventana de render, método de filtrado de antialiasing, usa un area.
    Desde la configuración del bitmap que te hace el denteado, usa filtrado summed área en lugar de piramidal. Incluso puedes habilitar Supersampleado. Eso aumenta tiempos de render, pero quita denteados.
    Y lo de la sombra, desde las propiedades de la luz, aumenta el tamanio del bitmap de mapa de sombra a 1024 o mas, o directamente usa sombras de raytrace.
    Cuando tengas problemas de estos, comenza a experimentar con diferentes formas de hacer lo mismo.

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