Me estoy quedando atascado con Zbrush 3.1 en lo siguiente:

Tengo que mover (rotar) una cabeza, pero necesito rotar los ojos a la vez.
Si muevo la cabeza luego he de hacer lo propio con los ojos para que se adapten a la nueva posición de la cabeza, pero nunca queda exactamente como en la posición original (si la herramienta transpose quedará fijada en la pieza que estas moviendo sería más precisa por cierto).
Hay un plugin que te permite hacer esto, Transpose Master, pero se pierde la simetría (Posable Symetry), y la necesito para hacer unos ajustes posteriores.

Sabéis algún modo, truco o artimaña para conseguir mover varios subtools a la vez sin perder la simetría ni los niveles de subdivisión?

Gracias.