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Tema: Una pregunta muy de novato u u

  1. #1
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    3dsmax Una pregunta muy de novato u.u

    Hola gente tengo una duda muy grande, en el 3d studio, al principio no quería preguntar, por que me parece muy de novato, pero bueno es lo que soy recien estoy dando mis primeros pasos en 3d studio u.u

    alguien me podría explicar como hago para agregar texturas a mi 3d studio, ya tengo un montón en una carpeta que me cree en el escritorio de la pc, pero no se donde pnerlas para que el programa me las pueda tomar desde la biblioteca de materiales.
    también estaba pensando que alomejor les tengo que cambiar la extencion, ya que son .jpg y alomejor el 3d studio utiliza otra, la verdad no se les agradecería me den una mano gracias.

  2. #2
    Friki Clásico Avatar de anatole
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    Re: Una pregunta muy de novato u.u

    jeje, la verdad es que sí que es de novatillo la pregunta

    en el fondo no importa donde pongas las fotografías ni la extensión (el max reconoce bastantes formatos).

    lo primero que tienes que tener claro es la diferencia entre material, mapa y textura.

    a ver si lo explico bien:

    el material es un contenedor que describe las propiedades visuales, controla el color difuso, las reflexiones, relieves, etc

    los mapas son una serie de algoritmos que producen efectos para cada apartado que controla el material (esto creo que esta mal explicado, jeje).
    la cuestión es que si quieres un efecto de relieve, a un material que tenga la opción de mapear relieve le asignas (por ejemplo) el mapa "ruido" que es un algoritmo que genera ruido (valga la redundancia)

    la textura como comunmente se la conoce suele ser una imagen que tu colocas en lugar de los mapas que te proporciona el max o el motor de render (sease ruido, madera, humo, degradado, falloff, etc)

    para ello no tienes más que elegir un mapa y cuando salga el navegador de materiales/mapas eliges nuevo>bitmap y buscas la fotografía que quieras poner

    con lo que tienes que tener cuidado es que el max te guarda la ruta de la fotografía y no la incrusta en la escena, así que si mueves la fotografía de sitio la perderas de la escena.

    una vez tengas el material listo, ya lo puedes añadir a la biblioteca de materiales o exportarlo en .FX .MAT o lo que quieras.

    si lo que tienes son materiales ya hechos no tienes más que picar donde pone estándar (a la derecha del nombre del material) y elegir Mtl Libreria>abrir y buscas el material.

    no se si esta muy bien explicado, pero espero que te sirva de ayuda.
    de todas formas en la ayuda del 3d estudio te lo explicaran mejor XP

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Una pregunta muy de novato u.u

    Muchas gracias por tu tiempo y explicarme ahorita me pongo a ver eso gracias :D

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