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Tema: XSI: motion blur partículas

  1. #1
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Softimage Xsi Xsi: motion blur partículas

    Hola. He estado mirando información sobre esto y haciendo un par de pruebas. Pero es que, a saber que he puesto que el render va lentísimo.
    ¿Cuales podrían ser los valores más o menos normales de Motion Blur y antialiasing (Mitchell) en una escena estándar de prueba? Ni integración ni nada, algo normal para que tenga buen aspecto. Las partículas no van a la velocidad de la luz, salen a una velocidad de 30.

    El caso es que tengo las partículas cacheadas y el render región tarda, pero va, pero a la hora del render flipo.

    Hay algo mal, ¿alguien me puede echar una mano? Gracias.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  2. #2
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Xsi: motion blur partículas

    Bueno, ahora tengo un problema adicional, no se rendean las partículas. ¿Qué puede será. He mirado en los pases, y deberían verse, también en las opciones de visibilidad y esta ok. En teoría el material aplicado es correcto.
    ¿Alguna idea? Gracias.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

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