Hola compañeros,

Bueno quisiera preguntar a alguien que tuviese el Zbrush 3.12 para Mac aver que tal le va con el mapa de desplazamiento, a mi realmente el ZB 2 me lo hace mejor que la última versión, en la 3.12 cuando vas a crear un displcement te lo crea pero con un montón de pixeles negros puros y bllancos puros , los cuales cuando voy a aplicar el displacementm, en mi caso en C4D me lo hace fatal como era de esperar. He trasteado en el Zbrushcentral y allí hay un montón de usuarios reclamando una solucion, supongo que por aquí también habrá usuarios de Mac los cuales tengan la paciencia al limite ( como yo que no consigo hacer nada potable con el displacement del 3.12 ).

Lo que me gustaría saber es si alguien a conseguido algún apaño para hacerse un displacement digno por el ZB 3.12 de MAC.


gracias