En la celebración del NAB celebrado en la Vegas, Bobo Petrov realiza una introducción a Krakatoa para Cinema 4D, dando a conocer los fundamentos para la creación de volúmenes de partículas y la prestación de las mismas a través de Krakatoa.

En la charla dedica unos minutos a varias funciones distintas, así que podemos ir directamente al que nos interese más:

05:00 Las partículas volumétricas
07:58 Densidad de partículas
10:21 Sombras y absorción
12:08 Composición / Mesh Tag
14:09 Sombras
20:33 Profundidad de Campo
22:10 Copiar un canal
30:26 que & A