Christophe Desse de Naughty Dog ha publicado un videotutorial que muestra el proceso de trabajo en la creación de materiales y la representación de un modelo en Octane Render para Maya, con motor acelerado por GPU de OTOY .

El material fue grabado en tiempo real, por lo que es posible que quieras saltar hacia delante en algunos puntos, pero proporciona una buena idea de cómo el software lleva a cabo en un proyecto real.