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Tema: Libros de 3dsmax

  1. #1
    Miembro Avatar de izzymakino
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    Libros de 3dsmax

    Bueno aquí mi pregunta, busque por este foro y no lo encontré, así que le pregunto a mis amigos y maestros de 3DPoder, que libro me recomiendan no perderme de "Modelado de Cuerpo Humano" es que quiero hacer una creación tipo "Final Fantasy" la película que llegó al cine, lo menciono para que tengan una idea, pero bien cual seria el libro que esté completo con screens o imágenes guías sobre el modo de crear estos cuerpos tan polémicos e impactantes.

    sí, lo admito, soy una más que quiere dar el paso de leerlo todo, les agradezco el consejo y disculpen si quiero aprender más de lo que se, un cordial Saludo.




    ikerCLoN: No hay un libro que te diga cómo modelar cuerpos humanos perfectos. Ni uno, ni dos, ni cinco. En ese aspecto, por mucho que leas, si no pones en practica e investigas por ti mismo, es difícil llegar a unos resultados aceptables. Lo ideal es que te cojas algún libro de anatomía, y estudies las proporciones, la distribución de las masas corporales. Y que recojas la mayor cantidad de "wires" posible, para su posterior estudio.

    Te dejo aquí un hilo en CGTalk donde Steven Stahlberg y otras personas discuten sobre cómo obtener la mejor topología en la construcción de un cuerpo humano http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=108412

    No tiene pérdida, y si tienes conocimientos de inglés, estaría bien que te leyeras todos los posts, porque se dicen algunas cosas muy interesantes.

    ¡Saludos!

  2. #2
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    Los maestros del Max Kim Lee y Pete Draper

    Hola gente, hace un tiempo y luego de revisar librerías enteras, solo puedo decir que los mejores libros sobre MAX, son los de Kim Lee y Pete Draper.

    Pero de esto hace un rato ya!, y siempre pienso que tiene que haber alguien del nivel de ellos, POR FAVOR!, alguien tiene algún libro recomendado semejante?

    >>referencias<<
    Pete Draper "Deconstructing the Elements with 3ds max" ISBN: 0-240-51954-X
    Kim Lee "Edicion Especial" ISBN: 84-205-3460-9 (la traducción al castellano del libro deja mucho que desear).

    Desde ya gracias! Saludos.

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    Dhal_Naka: Buenas!!!
    He buscado por Internet información de esos 2 libros que has puesto. El de Peter Draper tiene muy wena pinta, pero el de Kim Lee no lo he encontrado en ningún lado, ni lo he visto en tiendas. tendrías alguna web o algo donde se hablase de el? Que encima que es el traducido...jeje, aunque x lo que ya has dicho no es que esté demasiado bien traducido no? pero bueno, por echarle un vistazo, gracias! Decir también que no se de ningún libro del nivel que estás buscando, por desgracia no sacan muchos que sean de nivel "profesional/experto", casi todos son "Medio-Avanzado". Bueno, agur!!!

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    hush: ¿y como se titulan en español?

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    carloscursaro: El de:
    Pete Draper "Deconstructing the Elements with 3ds max" ISBN: 0-240-51954-X no se su nombre en español solo lo conseguí en amazon y en inglés lo que me trae algún problemita
    a un inculto como uno! pero si que vale la pena.
    El de Kim Lee olvide poner "Edicion Especial, 3ds max4" ISBN: 84-205-3460-9, este lo compre una ocasión que estuve en Barcelona, la librería es FNAC o algo así, aca lo encontras detalles del libro: http://www.amazon.com/exec/obidos/AS...osim/foro3d-20

    Saludos.

    ---------------------------------------------------

    ikerCLoN: El de Pete Draper no se puede conseguir en español. Yo lo compré en Amazon, y a pesar de no haber tenido tiempo para ponerme a hacer los ejercicios, lo que he podido hojear tiene muy buena pinta. En cualquier caso, aquí tenéis la página de Pete, que contiene un montón de tutoriales y documentos similares a los que contiene el libro.

    http://www.xenomorphic.co.uk/

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    tatostudios: El de kim lee lo tienes aquí http://www.casadellibro.com/fichas/f...ON+ESPECIAL%29

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    Dhal_Naka: Una pregunta. Esque los libros por lo que decis parecen muy buenos, pero...por ejemplo el de Kim Lee es de la versión 4 del max, eso da =? La de peter es del 6, que de lo malo malo...es solo una menos, pero 3 menos. Gracias.

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    exavi: Desde mi punto de vista creo que da igual que sea de max4 que de max6. yo tengo max 3,4,5,6 y uso max5... lo único que no tengo mental ray por eso uso vray y el resto son pijadas nuevas. todo es acostumbrarse creo, ahora les ha dado por sacar una versión nueva cada año y con el tiempo que están para hacerla luego es normal que tengan fallos tontos y que max pete a la mínima. Los artículos de xenomorphic son los que van saliendo cada mes en la revista todo3d están muy bien y te explican cosas que nunca se te ocurriría como hacerlas tan fáciles como te lo hacen ahí.

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    Davescambra:
    Los artículos de xenomorphic son los que van saliendo cada mes en la revista todo3d están muy bien y te explican cosas que nunca se te ocurriría como hacerlas tan fáciles como te lo hacen ahí.
    Hola muxaxos.
    Si, esa revista esta muy bien. Eso no lo pongo en duda por que yo e comprado dos y están muy bien. Pero también su precio lo flipais. 8.95 €urillos si no recuerdo mal. Con unas cuantas prefiero comprar un libro. Pero bueno, eso va dependiendo del gusto del consumidor.

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    ikerCLoN: Los documentos que vienen en el libro de Pete tratan sobre todo de materiales y partículas (algunos de ellos). Así que en mayor o menor medida son validos para versiones anteriores y, por supuesto, para versiones más nuevas.

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    carloscursaro: Alguien tiene la duda sobre la antigüedad y caducidad de los libros, no? Para nosotros, en mi opinión particular, el quiebre principal solo se debería hacer en la bibliografía anterior a la versión MAX 4, dado que la cinemática estaba mal enfocada, y se llegaba a la situación donde los huesos eran incontrolables. Kim Lee, analiza este problema de max3 y descarta trabajos de animación en versiones anteriores a 4, (fallos de programación diríamos) ...a por cierto alguien tiene un libro en mente para recomendar?

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    marc31: El de Pete Draper no se puede conseguir en español. ¿Pero esta editado? ¿Aunque esté agotado, existe en español? ¿o solo en inglés?

  3. #3
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    3dsmax Manuales oficiales de 3DS MAX

    ¿Alguien sabe si es posible conseguir los manuales oficiales de Discreet con la licencia estudiantil de la versión 7? ¿Estos pueden adquirirse en español o solo en ingles? ¿Cuanto cuestan?

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    ikerCLoN: No esperes manuales en español de esa versión, pagues una licencia completa o una de estudiante.

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    quasihumano: Pues menuda historia... ¿Y en inglés si que hay para ese tipo de licencia?
    Última edición por quasihumano; 29-09-2005 a las 08:28

  4. #4
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    3dsmax libro de animación 3d max u otro

    Por favor decirme un libro de 3d max 6 (en castellano si puede ser) para saber utilizar las herramientas del programa para animación.
    He visto el Animation Master que tal es? parece muy intuitivo? o que me recomendarían otro software para animar, que haya tutoriales he información?

    Yo modelo en otro programa (rhino) no me interesa modelar sino animar.

    Ya he visto para hacer animación tradicional y tal como recomiendan en otros post.

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    3dpoder: Usa el buscador del foro, funciona muy bien, y te sacara de muchas dudas, un saludo amigo.

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    charli: Ya lo he buscado, nadie me puede dar un título en concreto?

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    exavi: Libros de animación para un programa en concreto si los hay, serán una pérdida de tiempo, la gracia está en aprender los principios de la animación 2d y aplicarlos al 3d y esto lo puedes hacer en cualquier programa, da igual que tengas que hacer clic en un sitio en uno para crear una clave que en otro, da igual que te pongan maya que max que A:M.

  5. #5
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    Buscando libro para aprender

    Hola amigos, necesito un libro de 3dsmax. Llevo años dando vueltas a este programa y he hecho mis trabajitos pero cada vez que veo trabajos de otras personas con esa calidad tan impresionante me pregunto: Que han estudiado estos ti@sí Me gustaría poder aprender mucho más de lo que seya que me he limitado al diseño de materia inorgánica y no tengo ni papa del sistema de luces, animaciones y tratados realistas. A ver si me podéis aconsejar como avanzar en mis estudios bien por libros tutoriales o lo que sea. Gracias.

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    Peto Pues yo tampoco soy un profesional ni mucho menos, pero para la animación te recomiendo "Modelado, rigging y animación con 3ds max 7",de anaya, en este libro te enseña desde cero a crear un personaje, sencillo, y después acoplar el esqueleto para animarlo. y para lo demás, luces y tal no se que libro, "la biblia de 3ds max 7" viene todo pero no se si vendrá de la forma que tu quieres.

    En este link, hay once libros, y puedes ver hasta sus índices, http://www.anayamultimedia.es/catalogo-nuevo/catfr2.htm, espero haberte ayudado, a seguir dándole al 3ds max. ciao

    PD: hay tutoriales muy wapos que a mi me han ayudado, busca en google tutoriales de 3ds max, y te saldrán bastantes, si aún así no encuentras te paso algunos links, es que ahora mismo no me acuerdo y tendría que buscarlos, pero vamos, en este foro hay tutoriales muy chulos.

    ----------------------------------

    SPAWN muchas gracias Peto le echaré un vistazo a los libros a ver que tal están. estoy surtiendo de todo tipo de manuales pero aun me queda mucho por aprender y contra más se más me doy cuenta de que tengo que aprender mucho más pero seguiremos dando guerra ya que estoy diseñando una cabeza de una persona y... en fin que de los diseños de perspectivas de centros tiendas y demás no salgo. Un saludo.

  6. #6
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    Busco manual para hacer un corto en 3dsmax

    Hola todos tengo pensado hacer un corto animado en 3ds max y necesito un manual completo para 3ds Max en español, de la versión más reciente que se pueda.

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    DuQue Pero hombre, tú te has leído bien? Solo te ha faltado preguntar a que botón le doy para que se haga solo!

    Eso que tu pretendes no es nada, pero que nada fácil, y con perdón pero solo está al alcance de gente muy preparada y con experiencia.

    Te recomiendo que empieces por leer bien los tutoriales de ayuda del max que vienen con tu versión, compres algunos libros relativos al tema, y cuando comprendas bien la mecánica del proceso hagas preguntas sobre temas muy concretos del proceso y en el cual estés atascado.

    En fin,,suerte..!

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    mbm124 fredy, me parece que no sabes lo que es el 3d, aunque le dediques mucho tiempo a leer y aprender, con lo que más se aprende es con la práctica, y ella, quieras o no lleva mucho pero mucho tiempo, y para hacer un corto más todavía.

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    ikerCLoN Si buscas un manual impreso, tienes varios disponibles en librerías más o menos grandes. Anaya Multimedia tiene varios editados, y te servirán para introducirte en esto del 3D.

    ¡Ánimo!

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    fredy3009 Bueno, supongo que ustedes saben del tema. Gracias de todas maneras
    He instalado el 3dsMax8 en mi PC y con la ayuda de sus tutoriales y su referencia estoy empezando por aprender a modelar figuras 3d... (por cierto, entiendo algo de inglés escrito)... Ya escribiré próximamente si necesito ayuda.

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    TetKaneda Ay!! Ay!! siempre hay gente para to!

    No querías un manual, pues toma manual

    http://www.unav.es/cti/manuales/3DStudioMax/indice.html

    las novedades no están porque como es novedad las encontrarás en otro sitio (si te molestara un poco en navegar)

    Pues eso. Un Saludo.

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    sperkma hola que tal, coincido con las opiniones de los demás miembros de este foro, creo que el querer hacer un corto animado suena bastante bien, pero hay que tener el conocimiento para poder realizarlo, no nada más es saber manejar el programa, si no entender un poco de cine y tener un buen guión, saludos a todos.

    -------------------------------------

    andretronix Hola a todos:

    Mi experiencia en el 3D es autodidacta y llevo en esto como 7 años más o menos. Las frustraciones por no poder aprender velozmente han sido muchas y darme cuenta de este mensaje inicial en esta conversación realmente me ha sorprendido.
    Hoy después de muchos años he querido comenzar con un corto de animación en donde en paralelo estoy estudiando cinemática inversa (también con algo de frustración por no tener alguna guía que me ayude a avanzar como lo quisiera) pero algo se hace.

    Un saludo y aprovechar de decirle a Fredy3009 que espero aprender mucho de todo este mundo en 3D pero que mantenga los pies en la tierra que no es cosa fácil.

    -------------------------------------

    andretronix Aunque he leído tu mail mucho tiempo después, mi único consejo es que tienes que navegar mucho y bajarte cuánto tutorial encuentres para poder llegar a hacer una animación decente. Mucha suerte.

  7. #7
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    Libro 3d Studio Max 8 Infografías

    Haber si sabéis de algún libro de 3d Studio Max 8 para aprender a realizar infografías, estamos buscando un libro para el curso que he comenzado, porque es la 1º que se realiza y el profesor también está buscando alguno.

    ---------------------------------

    Mataii Yo una vez compré uno de la versión 3.1 ( hace ya algo de tiempo ) y la verdad no me pareció de mucha ayuda.. los ejemplos bastante simples.. cosas que los mismos archivos de ayuda del programa tiene.

    No se si haya libros así, enfocados a otras áreas del 3d, como por ejemplo los Dvd's de Allan Mackay sobre particle flow (http://www.allanmckay.com/), o aquel curso en dvd sobre los fluídos de blender...

    Saludos.
    Última edición por Custom; 12-02-2007 a las 11:55

  8. #8
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    Libro de modelado 3dmax

    Buenas a todos, estoy buscando un libro para aprender a modelar con 3dsmax y he leído en alguna parte, que es muy bueno el del 3dmax 7, alguien puede decirme algo?

    Muchas gracias.

    ------------------------------------------

    A78 Bienvenido Manolo78 !, por favor lee las normas del foro y procura postear cada tema en su sección correspondiente.

    Te recuerdo que tenemos un buscador propio en el foro, muchos temas ya se han tratado extensamente y no es necesario abrir un nuevo tema cada vez que alguien tiene una duda.

    Te veo un poco perdido con el tema de los programas, te recomiendo echarle un vistazo a este post: Aquí el mejor programa para 3D

    Un saludo!

    ------------------------------------------

    TBC3D Hola, la versión del libro debería acompañar a la versión del programa. De todos modos, las bases de modelado de max no han cambiado mucho desde su versión 3 o 4. Claro que a mayor versión, pues que te harás con todos los adelantos posibles del programa.

    Un buen libro es el de la editorial Mac Graw Hill.la versión que quieras.

    Un saludo.

    ------------------------------------------

    manolo78 hola A78, perdona si no he posteado bien el tema, pero como indicaba el nombre del foro:"tutoriales, libros y manuales", por eso lo he puesto aquí.Si me indicas el foro para preguntar acerca de libros, lo tendré en cuenta para la próxima. Por lo del post muchas gracias, pero sigue sin aclararme las ideas, seguiré buscando.

  9. #9
    Senior Member Avatar de __rafito__
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    En Estados Unidos hay libros en español

    En Estados Unidos habrán libros en Español de 3dsmax? He buscado pero no los encuentro.

    Posdata: Regresé al foro después de casi 1 año y medio, acostumbrándome aquí en gringolandia!!




    ikerCLoN: ¡Rafito en Gringolandia! ¡Queremos las crónicas, amigo! ¡Un abrazo!




    SHAZAM: Ahora Rafito dirá: Saludos desde la tierra de los hot dogs, los donuts y el cheesecake. Saludo y rebienvenido.




    __rafito__: Gracias a todos, pero alguien sabe algo de esos libros?




    jam: Yo compré uno el otro día, 3ds Max 9 de Editorial Anaya Multimedia.




    __rafito__: Muy buen dato, gracias!!! pero el detalle es que no quiero pagar por gastos de envío ( ya que me parece esa empresa esta en España, así que me saldría más caro que si compro una en EEUU y en español). Alguna sugerencia más?




    JEOGIOMAR: El problema jam, es que rafito lo averigua en librerías de EE-UU.




    Alumno 3d: Hola Rafito,mira yo soy un novato como tú pero creo que puedo ayudarte,yo he comprado un libro de 3d max en español editado aquí en mi País,como es sudamericana los libros no cuestan demasiado porque sino nadie los compraría,pero si recién estas iniciando como yo,creo que sería una bueno opción aún así pagues el envío no te saldría tan caro.
    los libros se llaman
    3D max 9 fundamentals este compralo si no sabes absolutamente nada.
    el otro es
    3d max 9 advanced este no es tan avanzado como dice pero tiene los siguientes tópicos
    Animación avanzada
    Modelado de superficies
    Character Studio/Physique
    Materiales avanzados con Photoshop
    Iluminación avanzada,Efectos de cámara
    Sistemas de partículas.
    Efectos de partículas
    Efectos especiales.
    Los libros originales solo cuestan 52 soles
    algo así de 17 dólares más envío te saldría unos cuanto
    25 dólares máximo, hasta menos creo.
    te dejo su página web para que veas,si te gusta genial,sino, bueno yo traté de ayudarte.

    http://www.editorialmacro.com/

    PD:todos los libros incluyen cd con vídeo tutoriales.
    Espero haberte ayudado nos vemos.




    _ambass: Precisamente, acabo de encargar la biblia 3ds max 8 en castellano. comparando los precios en la red, el mismo libro (pero distinta editorial supongo) en EEUU costaba 98$ (unos 68€), mientras que aquí tendré que pagar 74,50€. creo que lo puedes pedir por Amazon.com y estar tranquilo porque ahorras más que si te lo compras aquí (sin mencionar los gastos de envío).

    aprovecho para hacer una pregunta sobre el libro que acabo de mencionar, la biblia 3ds max: ¿es un libro indispensable, necesario, obligatorio, complementario a otros, o es el único necesario para digamos, profundizar a fondo en el 3ds max?

    Solo decir que me llego la biblia 3ds max, y la verdad es que no es lo que me esperaba pero bueno, el formato es un A4 con casi 1200 páginas, en b/n y todo muy cargado... mientras que la versión original viene mucho mejor presentada y ordenada, ilustraciones a todo color (gracias a un formato más amplio) y vale la mitad de lo que cuesta este. encima, este viene con un CD mientras el otro trae un DVD, lo cual supongo que significa menos contenido en la versión traducida. mencionar que es de anaya. Eso sí, completo está :D

    mi pregunta de antes era si con esto se supone que tengo lo suficiente y necesario para exprimir el max hasta la última gota, o me recomendáis algo más (referente al max, se entiende. anatomía, luces y temas de otras artes para más adelante :D)?

    saludos




    Popeye: Yo tengo "El gran libro de 3ds max 9" Es muy básico pero también muy completo, te lo recomiendo si te estas iniciando.
    holas soy novato :D

  10. #10
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    Guía completa de Vray. 1000 páginas

    Así es, un libro con la ´guía completa de Vray con más de 100 páginas, imágenes, tutoriales... por la pinta que tiene, es lo que esta esperando la gente. Como siempre, hay un pero; esta en italiano. A ver si alguna editorial en español la quiere traducir porque soy el primero que la compro incluso con su precio. 119 patos.
    VRay La Guida Completa

    -----------------------------------------------

    Pit: He leído las páginas y se entiende perfectamente. No creo que haya que esperar, si te interesa.

    -----------------------------------------------

    Trancos057: ues la verdad es que me gustaría tenerla y aprender algo de iluminación.

    -----------------------------------------------

    IkerClon: Si quieres aprender iluminación, compra un libro de fotografía, no uno de VRay. Es una buena iniciativa, pero con la información que hay por ahí fuera creo que no es necesario este libro para aprender a manejar VRay. ¿Conocéis spot3d.com?

    Tengo entendido que no lo van a editar en castellano. Pero hay una versión en inglés (me parece lo más lógico estando el programa en ese idioma...).

    -----------------------------------------------

    Oniri: Buen libro, pero para que nivel esta pensado?
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  11. #11
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    Dos buenos libros de maxscript en español

    Buenas he encontrado dos libros con información de maxscript en español, esta muy bien, entre los dos habían unas 400 páginas explicativas desde cero. Los libros son los siguientes, por si a alguien le interesa:

    - La biblia de 3dsmax cuarta edición de anaya cat woods/alexander bicalho/chris murray
    - EDS MAX 6/7 profesional de inforbook´s josep molero vera

  12. #12
    Miembro Nuevo
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    Nuevo en 3dsmax buscando libros

    Hola buenas, soy nuevo aquí y en esto del 3d, estoy empezando con el 3dsmax y me gustaría saber que libros recomiendan para comenzar, o páginas web, o tutoriales, todo lo que me puedan decir que sea bueno para los que empiezan, a parte del tutoriales que ya vienen con el 3dsmax.

    Muchas gracias.

    -----------------------------------------------------

    ben90: Te aseguro que lo mejor el mejor lugar donde leer para comenzar, es en la ayuda de max, empieza por ahí, que si no lo haces llegará el momento, te lo aseguro, dale éntrale por los tutoriales que trae y después me cuentas, verás tu avance y después haces otras cosas de la web, suerte y adelante.

    -----------------------------------------------------

    Creuz: ¿cuánto tiempo les ha llevado aprender a hacer cosas en 3D?

    -----------------------------------------------------

    Arlequiin: Depende del tiempo que le dediques al 3dsmax y de la dificultad del modelado, desde unos minutos (algo muy básico) o unas varias horas o más (especialmente cuando la ayuda esta en ingles y el modelado es muy complejo)

    Por otro lado apoyo a ben90, yo comencé así, por las ayudas del max (y aun sigo con ellas).

    Saludos, igualmente soy nuevo en 3ds max.

  13. #13
    Senior Member Avatar de alfredo_81
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    3dsmax Libro de iniciacion a Max 9

    Bueno pues ando buscando libros de iniciación para Max 9, de los que e visto que habéis hablado por aquí el que creo que más me servirá es "El gran libro de 3D Studio Max 9" de la editorial MARCOMBO, el caso es que me he recorrido varias librerías ya en Valencia y no tienen en stok y en la que lo e pedido tardan de 7 a 10 días en traerlo; buscando en las librerías e encontrado este otro "3ds Max 9 Curso de iniciación" editorial INFORBOOKS. Como yo no tengo ni idea ya que son mis primeros pasos en esto del 3D quería que me dieran su opinión de este libro y si vale la pena comprarlo o esperarme al otro.

    Les dejo un link al libro para que le echen un vistazo si no lo conocen y así poder darme su opinión.

    Inforbook's ONLINE

    Gracias y Saludos.

    ------------------------------------------------------

    fricoberto: Yo solo te puedo comentar mi experiencia con esta Editorial; hice un pedido online de un libro y tuve un trato explendido con atención al cliente pues llegó deteriorado, un 10 para ellos. Por otro lado he visto que esta misma Editorial tienen manuales para Max más actualizados, para el 2008 ¿no te convendria lo más nuevo?

    p.d.: los gastos de envío me supuso solo 3 euros, más barato que ir en coche y aparcar.

    Saludos.

    ------------------------------------------------------

    alfredo_81: Pues bueno ya me lo e comprado así que por el momento este me sobra para ir manejando el programa. No sabia que había alguno más actual como el que nombras porque le había echado un vistazo, quizá ese no sea de nivel de iniciado isno avanzado que también vi uno, de todas formas gracias por la info.

    Saludos.

    ------------------------------------------------------

    Elmer54: No es que yo tenga nada encontra ni de esa editorial ni de ninguna otra,pero solo espero que hayan mejorado mucho, porque en la escuela a la asisto usan el de la versión 8 de 3d max y es realmente malo.
    El de iniciación se salva un poco, pero el avanzado esta lleno de errores, muchas cosas bastante mal explicadas, incluso tienen un par de párrafos 4 o 5 hojas antes de lo que le corresponde.

    Esto es una opinión muy personal basada en mi experiencia. Seguro que hay mucha gente para la que este libro es su libro de cabecera. Desde mi punto de vista de inexperto en esto del 3d estoy seguro de que tiene que haber muchos libros mejores para iniciarse.

  14. #14
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    Elegir entre dos libros de 3dmax 9

    Hola me presento en este foro, soy novato al 110% en esto del 3d pero quiero iniciarme en este mundo, la cuestión es que busco un libro que me sirva de guía para ello, tengo en mente dos libros:
    El primero: El gran libro de 3d studio max 9 de mediactive marcomo.

    O la segunda opción: 3d max de editorial anaya (este último el título no lo sé exacto pero vamos es algo así, es el manual de anaya para este programa)

    Ambos son libros grandes, según su autor son muy completos y vienen con cd para seguir las explicaciones pero tengo dudas acerca de ellos, me podriais aconsejar cual es mejor para mi perfil? mi idea es aprender de manera autodidacta. Gracias por adelantado.

    ----------------------------------

    SHAZAM: Te recomiendo que primero te leas la ayuda que viene con Max y te hagas todos los tutoriales que vienen en los cds de instalación. Luego tu mismo te darás cuenta que libro te conviene.

    ----------------------------------

    sergi82: El problema es que vienen en inglés y no se de inglés lo suficiente como para comprenderlos y entenderlos por lo que necesito recurrir a una guia en español, gracias por contestarme de veras... Otra cosa es que se puedan encontrar esos tutoriales y ayuda en español o si los tenéis alguno en español agradecería que me lo indicara.

    ----------------------------------

    MooDiE: Hola busca por los tutoriales de 3ds max del foro si mal no recuerdo los tutoriales de 3dsmax están en español junto con los de vray en un mismo archivo, están en formato .CHM para que lo puedas sustituir en la ayuda del max. Todas las noches doy gracias por ese manual.

    ----------------------------------

    Davescambra: Olvídate de los libros de la editorial anaya. Todos los que tengo no valen ni para calzar una mesa coja. Que malos son los cabrones. Madre mia.
    Yo tmb te aconsejo primero los tutoriales del programa y los de Internet.

    ----------------------------------

    sergi82: Pero si no he utilizado en mi vida un programa de 3d, lo más parecido que he hecho ha sido crear un render a partir de una edición de video con el sony vegas pro.
    El libro lo quiero para apoyarme en algo y usarlo como guia de aprendizaje y avance, es decir como cuando se va a un curso.
    De todas maneras sabéis de otro libro o del link para descargarme los tutoriales y las prácticas del programa lo agradezco mucho. Y gracias por contestar.

    ----------------------------------

    SHAZAM:
    Hola he estado buscando el manual del que me hablas Moodie pero no lo encontré
    El link es este:http://www.foro3d.com/435794-post28.html

    ----------------------------------

    sergi82: Gracias que rapidez! y bajando para analizarlos y ver cómo me preparo el estudio de este programa y el 3d. Gracias.

    PD: Ya lo he bajado, veo que son tutoriales pero creo que necesitare un libro de guia y los tutoriales realizarlos a medida que me empollo el libro, no lo veis así vosotros?

    ----------------------------------

    Súper Pru: Hola Sergi!

    Te recomiendo el de Anaya Multimedia. Además de clarito y conciso, lleva un cd incorporado con estupendos ejercicios. Vamos, yo también soy iniciada y este libro es de los mejores que he ojeado. Espero que te ayude.

    ----------------------------------

    3d ronin:
    Olvídate de los libros de la editorial anaya. Todos los que tengo no valen ni para calzar una mesa coja. Que malos son los cabrones. Madre mia.
    Yo tmb te aconsejo primero los tutoriales del programa y los de Internet.
    Algunos libros de Anaya son imágenes espectaculares y texto de relleno, se los reconoce porque a la mitad del libro todavía están explicando las funciones básicas. Para mi los mejores libros de Anaya, en el caso del 3d, son esos donde profundiza sobre temas específicos, como el modelado y animación de personajes o las técnicas de iluminación y render.

    Otro punto fuerte de Anaya son los manuales y libros de ejercicios de programas de la suite de Adobe. Los manuales oficiales de Adobe son muy completos, pero un novato que recién se inicia en After Effects, Premiere o Encore se puede pasar dos horas leyendo el monitor sin poder hacer nada.

    En cambio con los libros Anaya [los buenos, no los que critico en el primer parrafo] el primer contacto resulta más ameno, basta con dar un vistazo a los primeros 2 o 3 capítulos para tener una idea de como esta organizada la interfaz, para que sirve cada cosa, y ya estas en condiciones de armar tu primer proyecto, el resultado será tosco pero lo importante es que pudiste hacer algo y guardarlo, vuelves a consultar el manual y te enteras de como exportar el video, animación en Flash o lo que sea, y cuando ya conoces lo básico puedes recurrir al manual para concentrarte en los efectos y en como mejorar el producto.

  15. #15
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Mensajes
    2

    Merece la pena que me compre La Biblia de 3dsmax 8

    Pues eso que me la quieren regalar osea comprada, pero no se si merece la pena o hay algún librillo mejor, yo me quedé en el max 2.5, y ahora claro esta quiero retomar a ver si puedo buscar trabajo relacionado con la utilización de este programa, entonces merece la pena gastarse el dinero en este libro? saludos.

    --------------------------------------

    Trancos057: Sí que merece la pena, pero ya que preguntas por la versión 8, creo que ha salido la de max 9 en español.

    --------------------------------------

    promineo: 9? ya vamos por la 11, lo que pasa que se llama 2009.

    --------------------------------------

    nando: La biblia de 3d max 8 para quien arranca de 0, esta bien pero si conoces algo de Max te recomiendo 3ds max 2008 guía practica de David Plaza Medina que sale unos cuantos Euros menos. Aparte en la página de Anaya tienes los archivos con los tutoriales del libro.
    También incluye Vray 1.5 para que tengas una idea de como funciona.

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