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Tema: VideoTutoriales, tutoriales escritos y mas para Blender

  1. #16
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Me encanta esa técnica, pero no funciona con Yafray

    A ver si se desarrolla pronto el soporte para "halo" en este motor.

    Saludos.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #17
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Cita Iniciado por SHAZAM
    Me encanta esa técnica, pero no funciona con Yafray
    A ver si se desarrolla pronto el soporte para "halo" en este motor.
    Saludos.
    Cierto, eso habrá que pedírselo a jandro.
    Jandroo!!! ¿para cuando soporte para halos?
    EDITADO:
    Acabo de pasar por www.yafray.org y me he dado cuenta de este log:
    eeshlo:
    * Spotlight major fix.
    * Halo fixed.
    Igual ahora rula, solo es cuestión de probar.
    RE-EDITADO:
    Vaya! pues no! Sera otra cosa lo que pone en el log.
    Mantengo la pregunta....¿para cuando soporte para halo?
    [-o<

  3. #18
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Puede que funcione renderizando a la antigua usanza con xml o con Bagisas; es decir, no con el Yafray integrado en Blender, sino como antes, editando el xml aparte.
    En ese caso, prefiero esperar, es muy engorroso, nunca probé renderman ni similares por la misma pereza.
    Paciencia
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  4. #19
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Shazam! ya no hace falta deseleccionar el "optimal" para hacer las costuras, he aquí una nueva compilación.
    Esto pone en el changelog:
    Log:
    Draw Seams in subsurf optimal mode. They were already subdivided correctly,
    just needed to be drawn.

  5. #20
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Joder, que rápido se vuelve obsoleto mi tutorial
    Gracias por el dato
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  6. #21
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Tutorial del new lasso feature. (nueva herramienta de lazo).
    Última edición por 3dpoder; 03-04-2007 a las 00:42

  7. #22
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Cita Iniciado por 3dleander
    Jandroo!!! ¿para cuando soporte para halos?
    EDITADO:
    Acabo de pasar por www.yafray.org y me he dado cuenta de este log:
    eeshlo:
    * Spotlight major fix.
    * Halo fixed.
    Igual ahora rula, solo es cuestión de probar.
    RE-EDITADO:
    Vaya! pues no! Sera otra cosa lo que pone en el log.
    Mantengo la pregunta....¿pa cuando soporte para halo?
    [-o<
    XDD
    El "halo fixed" de eeshlo se refería al halo del spotlight, es decir, a la típica fuente de luz con halo.
    El otro halo al que os referís son en realidad las partículas, y el halo aplicado al material. Curiosamente aunque yafray no soporta, todavía, las partículas de blender con halo, sí que soporta las partículas con un objeto "dupliverteado". De esta guisa era el video (del Belanche) que se colgó hace tiempo de un chorro de agua creado con partículas y metaballs, con deflactores para que rebotase, renderizado con yafray.
    http://www.guizmo3d.com/3dpoder/partisfray.avi
    En cuanto a las partículas como están en blender, pues según dijo Ton a Jandro, se añaden al render de forma progresiva. Coff .. coff.. algo así como que primero se renderizaba la escena y luego se iban sumando a cada pixel los valores de las partículas que influían sobre su valor. Esta claro que yafray no funciona así, con lo que la solución a la integración de partículas era un tema pendiente.
    Me enrollo y no digo nada
    Saludos.
    PD: Sí, ya sé que voy con retraso, es que no había visto antes este estupendo hilo

  8. #23
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    y también echaba de menos tu estupenda presencia
    Ya era hora no?
    Saludos

  9. #24
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Yo también "el trovaba a faltar", pero supongo que esta muy liado con eso de ser papa por segunda vez

  10. #25
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Cita Iniciado por Mars Attacks
    ...pero supongo que esta muy liado con eso de ser papa por segunda vez
    Jeje.. sí, una me quitaba tiempo, pero con dos mis sesiones se han reducido a "ratitos con el ordenador". Todo sea por cumplir con la repoblación humana
    Saludos
    (perdón por el offtopic, Luroc :offtopic: )

  11. #26
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Nuevo VIDEO-tutorial de como obtener un NORMAL MAP de un objeto y aplicarlo.

  12. #27
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Aprovecho y dejo un par de los míos:
    Configurando materiales de cristal y caústicas (Blender+Yafray)
    Creación de textos biselados
    Saludos blenderizados,
    Shazam.
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    John Lasseter

  13. #28
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Gracias Shazam :D
    Para la escena de las cáusticas podrías probar añadiendo una photon light, para darle más espectacularidad, saludos.
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  14. #29
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Gracias 8tintin, lo tendré en cuenta para una revisión o versión más completa. La de aquí fue hecha en un principio para orientar a un compañero del foro pero en vista de que ha servido posteriormente de referencia decidí ponerlo más a la mano. Será cuestión de replacear un par de planos más y ya está.
    Gracias de nuevo
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    John Lasseter

  15. #30
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    VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender

    Shazam los podrías ordenar todos en el post principal como dije de español/ingles tutoriales/videotutoriales sino es un poco jaleo
    Por cierto yo dejo mi granito de arena:

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