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Tema: aCTIVIDaD aNIMaCION FIJa: 10 seconds En castellano

  1. #16
    Senior Member Avatar de Ernesto
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    Cita Iniciado por johnnybiped
    Lo que me extraña es que Quel, Ernesto y bueno un montón más de peña no comenten nada al respecto… sería la leche que todos nos animaramos.

    Saludos para todos.
    No, .si animarme yo me ánimo, .pero si soy realista, no creo que pueda participar demasiado. Entre el trabajo, Animation Mentor, y que con el poco tiempo libre que me queda, lo empleo en seguir animando, tratando de mejorar las animaciones que hice en la escuela y que no me terminan de convencer.

    Eso si, la iniciatíva me parece genial. Yo aunque no participe, si que puedo intentar ayudar con las críticas y eso.

    Lo del audio en castellano, también me parece muy bien (estoy algo saturado del inglés )

  2. #17
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    Lo que pasa que eso(futurama) ya es animación... lo suyo es que sean de películas reales... y en castellanooo.... original... no dobladas.... vamos, digo yo, pero eso es secundario, lo importante es que esta actividad salga adelante...

    Edito: Ernesto -> La idea no es que participes con animaciones tuyas... al menos mientras estas con el AM... pero serías un apoyo importante para que esta sugerencia siga pa´lante
    Última edición por Drakky; 02-09-2005 a las 17:47
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  3. #18
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    En la sección de 'Animación y Rigging' creé un apartado en su día con varios rigs gratuitos y listos para animar (todos ellos para MAX). Os invito a los que no useis este software que posteeis en dicho hilo todos los modelos que conozcais / useis para otros programas, con el fin de tener un buen archivo a la hora de ponernos a animar

    Yo tengo algo a medías para poder hacer sincro labial (un modelo de una cabeza que tengo por ahí perdido). Si logro sacar tiempo, lo acabo de preparar y me curro algún documentillo con información relevante, para complementar la actividad...

  4. #19
    Senior Member Avatar de johnnybiped
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    Ernesto te entiendo perfectamente…pero ya veras que esa constancia que tienes dará su fruto pronto.

    Por cierto…enhorabuena por los ejercicios de Mentor. Supongo que tú eres superexigente y tal vez no compartas mi criterio pero a mi me parece que estas haciendo unos muy buenos ejercicios con respecto a otros alumnos de A.M. (por lo menos de los que yo he visto). Todo es mejorable pero…pues eso tío, animo.

    Y procura tener piedad de nosotros una vez que acabes el curso de Animation Mentor por que seguro que seras un hueso duro de roer, je, je...

    Un saludo.

  5. #20
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    Cita Iniciado por ikerCLoN
    En la sección de 'Animación y Rigging' creé un apartado en su día con varios rigs gratuitos y listos para animar (todos ellos para MAX). Os invito a los que no useis este software que posteeis en dicho hilo todos los modelos que conozcais / useis para otros programas, con el fin de tener un buen archivo a la hora de ponernos a animar

    Yo tengo algo a medías para poder hacer sincro labial (un modelo de una cabeza que tengo por ahí perdido). Si logro sacar tiempo, lo acabo de preparar y me curro algún documentillo con información relevante, para complementar la actividad...
    OKs.. a ver si ya han arreglado la página de los modelos gratuitos para A:M y pongo los enlaces . Por cierto como se llama el apartado que pusiste en la sección de Animación y Rigging? Lo digo para tener un acceso directo desde aquí para quien lo vaya leyendo e ir aportando nuevos modelos.

  6. #21
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano


  7. #22
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    Gracias, ya esta

    Shazam, cuando leas esto, seguramente en cole3d también les guste la idea, se podrían "juntar"

    Ah, un detalle, que aunque lo pone en el faq que he puesto antes lo voy a poner igual.

    Es indiferente el software que se use (pero hay que especificar cual es) es decir, no hay subsecciones por cada software (3dstudio max, maya,blender,A.M,Cinema etc) y lo que realmente se valora es la animación (ni el modelo,ni las texturas (es más,pasando),iluminación,etc) en si misma, no el "attrezzo" que la pueda acompañar.

    Si alguien (que no conozca el 10secondsCLub) después de leer el faq,tiene alguna pregunta,que la haga aquí directamente.

  8. #23
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    Para seguir aclarando, y lo entenderéis si mirais mis animaciones en actividades, decir que incluso se puede animar en 2D tradicional. La idea es trabajar la interpretación, independientemente del programa o técnica usada.
    No sé dónde leí que un animador es un actor con un lápiz (ordenador o lo que sea)...
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  9. #24
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    Cita Iniciado por johnnybiped
    Ernesto te entiendo perfectamente…pero ya veras que esa constancia que tienes dará su fruto pronto.

    Por cierto…enhorabuena por los ejercicios de Mentor. Supongo que tú eres superexigente y tal vez no compartas mi criterio pero a mi me parece que estas haciendo unos muy buenos ejercicios con respecto a otros alumnos de A.M. (por lo menos de los que yo he visto). Todo es mejorable pero…pues eso tío, animo.

    Y procura tener piedad de nosotros una vez que acabes el curso de Animation Mentor por que seguro que seras un hueso duro de roer, je, je...

    Un saludo.
    Je,je,je, Gracias Johnny. La verdad es que según me dicen si que soy muy exigente. De lo que has visto (supongo que en mi página), sólo una animación es del segundo curso (y me parece un truñete que estoy mejorando). Por eso decidí no poner más animaciones, hasta que yo esté contento del todo, pues aunque me ponen buena nota, yo nunca estoy satisfecho...En fin, en 2 semanitas empezamos Introducción al acting ^.^

    No se que otros trabajos habras visto, pero ya te digo yo, que en la escuela hay cada monstruo que lo flipas, lo malo es que no tienen web para verlos.

    Volviendo al tema de la actividad, tened por seguro que no dejaré títere con cabeza

  10. #25
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    A lo mejor habría que empezar a colgar algún archivo de audio en español, a ver que tal se va moviendo la gente...
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  11. #26
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    Chicos, ya estoy de vuelta aunque sigo de vacaciones por una semanita más; dejadme leer el hilo y ya os comento. Aunque ya tenía prevista la siguiente actividad, posterior al salto, podríamos continuar con esta propuesta para cambiar de aires.

    Solo os pido un pelín de tiempo, seguid posteando vuestras ideas y opiniones para que esto sea más participativo.

    Saludos descansa2,
    Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  12. #27
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    No había visto la intervención de Iker, ya coordinaremos algo, subiré unas cuantas cosas útiles para los A:Meros mientras.

    Sigo leyendo...
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  13. #28
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    Yo creo que se debería seguir con las actividades básicas, las de caminatas, saltos, carreras... y lo que venga, y a la vez, en paralelo, empezar con lo de los 10segundos. Más que nada para que haya varios niveles de dificultad... y así no descuidamos las bases.
    A lo mejor serían muchas actividades, pero es todo ir viendo cómo respondemos los foreros.

    Supongo que Shazam tendría pensado ir llegando poco a poco a la sincronización labial y al acting... lo de la actividad de 10segundos sería ir probando...
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  14. #29
    Senior Member Avatar de johnnybiped
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    Estoy con Drakky.

    Saludos.

  15. #30
    como siempre... Avatar de exavi
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    Re: ACTIVIDAD animación FIJA: 10 seconds En castellano

    Cita Iniciado por johnnybiped
    Estoy con Drakky.

    me too

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