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Tema: Mudbox

  1. #1
    Senior Member Avatar de superivp
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    Mudbox?!

    como es posible que no haya un apartado para Mudbox? con la cantidad de tutoriales y videotutoriales que hay por la red? si necesitais material os puedo pasar, pero como se habre una sección para el programa?...

    P.D. por no haber no hay ni prefijo...

  2. #2
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: Mudbox?!

    Habia un hilo de Tips&Tricks por ahí que abrí yo... esta un poco obsoleto porque es de cuando el mudbox no necesitaba una tarjeta gráfica de 600€ minimo... Si pones "Mudbox" en el google sale el segundo...

    Tampoco hay sección de ZBrush...

  3. #3
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Mudbox?!

    no había visto este post, lo puse hace tanto xDDD jejeje pues si yo al final me he acabado pasando al ZBrush que es lo que piden en todos lados...¬¬

    de todas formas esto hiba en referencia a esta sección -> http://www.foro3d.com/f102/ lo que no se es como ha ido a para aquí esta pregunta xDD

  4. #4
    El cabreador
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    Re: Mudbox?!

    Pues yo como voy siempre a contra corriente uso mudbox paso de interfaces extrañas y atajos de teclado que te dislocan las muñecas...

    Saludiños.

  5. #5
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: Mudbox?!

    No tiene lógica lo que dices Fiz3d, si ZBrush es el raro, entonces no vas contra corriente vas a favor de la corriente.

    La interface no es extraña, es diferente a lo que tu estas acostumbrado. Y respecto a los atajos de teclado, prueba a ser zurdo en un mundo de Ctrl+ y Alt+, un mundo en el que TODOS los atajos de teclado de TODAS las aplicaciones están pensados para diestros... eso si que es contorsionismo.

    Tanto la interface como los atajos de teclado son completamente configurables en ZB.

  6. #6
    El cabreador
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    Re: Mudbox?!

    El zoom del ZB, alt más pinchar fuera del modelo y soltar alt, moviendo el lápiz tienes zoom, Zoom en Mudbox alt + clique derecho en cualquier parte...

    Para mi la prueba de fuego es que le he dedicado al ZB meses, en el curre, con gente que lo maneja de vicio, y me resulta incomodo, hace 3 semanas probé el Mudbox, en 15 minutos y no estoy exagerando nada, hice lo que quería hacer, todo funciona de una manera lógica, incluso proyecté las normals dentro del MB sin problemas de grupos de suavizados sin hacer mil ajustes ni nada...
    EL ZB le da mil patadas, puedes mil cosas que el MB no hace, pero las cosas que más hago, cuatro rayajos, tres golpes, un par de materiales, dos arrugas y sobre todo moverme por el entorno, el típico rotar, panear y zoom que tienes cada en cada nada, las hago mucho más rápido en MB que en ZB.
    El Mb también tiene atajos de teclado (creo) de todos modos por defecto va genial.

    Lo de contracorriente lo digo por la gente del foro y en general, yo no conozco a muchos usuarios de mudbox, de hecho soy el único en el curre que lo usa..

    Pax

  7. #7
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: Mudbox?!

    Lo que a ti te fastidía entonces no son los atajos de teclado sino la navegacion... En la última versión también puedes navegar cliquando en cualquier parte (incluso en el modelo) con el botón derecho del ratón.

    Ya te digo, todo es a lo que uno esta acostumbrado. Yo, como empecé a usar ZB al tiempo que aprendía 3dsMax, no me parece que un método de navegacion sea mejor que otro... De hecho, casi me resulta más comodo navegar en ZB que en MB: Con ZB no tengo que tocar el teclado para navegar, y si necesito pulsar ALT la tengo asignada a uno de los botones del lápiz

    De todos modos Lo de la navegacion tiene su gracia porque los usuarios llevan pidiendo el tipo de navegacion "clasica" desde la versión 1.55... Si en la siguiente versión no lo añaden dará que pensar.
    Hay que reconocer que cuanto menos son consecuentes, ZBrush nació como un hibrido extraño entre 2D y 3D, ha ido evolucionando hacia el 3D pero siempre manteniendo la idea inicial. Cuando empezó a hacerse popular en lugar de cambiar la filosofia del programa y remodelarlo han seguido esa filosofia o esa lógica hasta sus últimas consecuencias... y mira, ahí están, se han metido en la mayoría de los pipelines haciendo las cosas "a su manera". Por algo será...

    Aun así, entiendo lo que quieres decir, yo no tengo acciones en Pixologic y soy el primero en criticarlo si hace falta. El interface tiene como un aire a inacabado o a hecho sobre la marcha bastante gracioso. En cada versión mueven parámetros de un sitio a otro y les cambian el nombre, parece como si no lo tuvieran muy claro aun...

  8. #8
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Mudbox?!

    a mi me pasa lo mismo que a Fiz3d, MudBox es cojerlo la primera vez y ponerte a hacer cosas, Zbrush es ponerte y no saber que hacer, pero como comenté, las empresas al final son las que mandan y si la inmensa mayoría están con el Zbrush pues no nos queda otra que aprenderlo si quieres seguir avanzando...¬¬

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