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Tema: Blender Cycles salida/output de ficheros imagen para web

  1. #1
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    Blender Cycles salida/output de ficheros imagen para web

    Hola a todos.
    Quiero crear una serie de renders en cycles para mostrar como imágenes en la web.
    Ando perdido con el formato y compresión de los ficheros de salida.
    ¿ Un 80% de compresión significa literalmente eso ? ¿ Es mejor dejar a cero la compresión ?
    ¿ Es mejor Jpg que png?

    Gracias por vuestra ayuda.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Blender Cycles salida/output de ficheros imagen para web

    En calidad suele mejor PNG que jpg, pero hay que "fijarse" mucho para notarlo.
    El CERO en compresión quiere decir que NO hace compresión y el 100% que hace la MÁXIMA compresión.
    La diferencia.. en el tamaño. Una imagen sin compresión (PNG) de 4.656 KB y la misma al 100% puede variar a 29 KB.

    PNG soporta transparencia Alpha.

  3. #3
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    Re: Blender Cycles salida/output de ficheros imagen para web

    Muchas gracias, Soliman.
    Aclarado el asunto.

  4. #4
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Blender Cycles salida/output de ficheros imagen para web

    De nada... Se me olvidaba decir, que para web se busca siempre que sean imágenes de poco tamaño, no tanto por el espacio, pues hoy en día hay muchas web que no les importa la cantidad, si no más bien por el tiempo de carga, pues si la imagen es muy grande, tardará un rato en cargar (según tipo de conexión claro).
    Última edición por Soliman; 27-10-2015 a las 09:06

  5. #5
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    Re: Blender Cycles salida/output de ficheros imagen para web

    Si, como comentas el tiempo de carga es fundamental.
    Que tengas un buen día.

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