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Tema: Blender -> renderizar con Cycles usando GPU problema

  1. #1
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    Blender Blender -> renderizar con Cycles usando GPU problema

    Hola chicos. Me estoy estrenando renderizando con gpu y mi gozo en un pozo. Observo que el tiempo de renderizado es prácticamente el mismo que usando la CPU y lo peor de todo es que el color de la imagen renderizada es diferente.
    He realizado el mismo proceso con un MAC + tarjeta Amd 7950 (3gb) y con Windows + tarjeta envidia (2gb) CUDA y me ocurre le mismo.
    ¿Sabéis si ésto tiene corrección?
    ¿Debo configurar algo adicional en Blender?

  2. #2
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    Re: Blender -> renderizar con Cycles usando GPU problema

    Con Mac no tengo ni idea, y de las AMD se, que hasta hace bien poco, no funcionaban para el render por GPU, pero hubo unas modificaciones que si que funcionaban. Lo del Nvidia mira que tengas en el User Preferences > System la tarjeta seleccionada, y si sabes el modelo. Por que de que tarjeta estas hablando, de una potente de una de un portátil?

    Blender -> renderizar con Cycles usando GPU problema-cuda.jpg.

  3. #3
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    Re: Blender -> renderizar con Cycles usando GPU problema

    Te hablo de una GTX de 2gb y de un ordenador torre con Windows. Usa la opción Cuda con la tarjeta correspondiente que muestras en Preferencias.
    Yo tengo un MAC con AMD y le he pasado a una amiga mi fichero. Blend para que lo renderice con Windows y ahora el modelo exacto de tarjeta lo desconozco.
    Me ha comunicado que a ella le ocurre lo mismo que a mí con el color de la imagen renderizada.Ni idea de qué puede ser y me he quedado perplejo.

  4. #4
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    Re: Blender -> renderizar con Cycles usando GPU problema

    Yo, lo que recuerdo, es que hace tiempo había un problema con la configuración del Blender 2.5 y era del Color Management pero creo que se resolvió muy rápido.

    Blender -> renderizar con Cycles usando GPU problema-color.jpg
    Hay que mirar varias opciones, como saber si el render lo haces en Blender Render o en Blender Cycles? Y saber si utilizas la última versión u otra diferente? O si tienes el Editor de Nodos activado? O que lo tengas con alguna imagen en el Environment y que haya perdido la ruta de esa imagen?
    De momento no sé me ocurren más posibles fallos. http://www.blender.org/download/.

  5. #5
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    Re: Blender -> renderizar con Cycles usando GPU problema

    Muchas gracias, Soliman. Tengo la última versión de Blender 2.76 instalada. Entiendo que si tanto en Mac como en Windows ocurre el problema del color es que debe ser algo inherente a mi fichero.
    Las imágenes que muestro corresponden a render en el editor con gpu y CPU con una gran diferencia como se puede apreciar. En fin, otro expediente X.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Blender -> renderizar con Cycles usando GPU problema-captura-de-pantalla-2015-11-17-a-las-18.52.05.png   Blender -> renderizar con Cycles usando GPU problema-captura-de-pantalla-2015-11-17-a-las-18.56.27.png   Blender -> renderizar con Cycles usando GPU problema-captura-de-pantalla-2015-11-17-a-las-18.57.07.png  

  6. #6
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    Re: Blender -> renderizar con Cycles usando GPU problema

    Yo lo que veo, es que la imagen esta quemada. Puede ser que tengas más luces de las necesarias. Prueba a dejarlas fuera del render o a bajarles la intensidad. (Luces o planos de emisión) Si es exactamente la misma escena, si que es una cosa rara.

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