Bueno, este mensaje lo puse en la sección 3D de texturizado, pero creo que es más de After Effects, así que lo pongo aquí.

Les cuento, estoy con 3D studio Max haciendo que mi cara sea como Terminator. Bien, he conseguido hacer un hueco en mi cara y luego he puesto la cabeza del robot dentro y todo bien. Se ve un hueco en la cabeza y dentro el robot (Decir que es todo en movimiento, trackeado con Boujou)

El problema viene a la hora de "quemar" la piel, me refiero al borde del hueco, como podría hacer para que pareciera que mi piel se ha roto y se vea detrás a terminator... vamos "quemar" la piel... no se como se podría hacer

Yo puedo exportar la capa donde se ve el robot y ponerle los bordes quemados, y eso encima del vídeo original, pero no se como hacerlo...

Más o menos como queda el "quemado" de la piel en este vídeo:


Muchas gracias