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Tema: Desplazamiento de bloques al exportar desde 3ds a vrml 97

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2012
    Mensajes
    2

    Desplazamiento de bloques al exportar desde 3ds a vrml 97

    Hola a todos
    lo que pasa es que tengo el siguiente inconveniente
    Yo he modelado un archivo que tenía en AutoCad,para convertirlo en 3D utilizando 3ds Max 2012,todo iba bien hasta que exporte el modelo a vrml97, para poderlo visualizar en Cortona y resulta que los bloques o sea las paredes se me corren y me quedan uno huecos, y las paredes se desplazan,y al revisar el archivo en 3ds, y el render me aparece que están ubicadas correctamente, y no se si estoy haciendo algo mal al exportar a vrml97 u otra cosa.

    Incluy algunas imágenes de como me aparece en 3ds y como me aparece desplazado en Cortona

    Muchas Gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Desplazamiento de bloques al exportar desde 3ds a vrml 97-a.png   Desplazamiento de bloques al exportar desde 3ds a vrml 97-b.png   Desplazamiento de bloques al exportar desde 3ds a vrml 97-c.png   Desplazamiento de bloques al exportar desde 3ds a vrml 97-d.png  


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