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Tema: Historia interactiva flash

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    May 2007
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    Flash Historia interactiva flash.

    buenas, estoy usando el flash 8. me gustan las historia interactivas, (esa historias donde puedes decidir que caminos coger y con diversos finales) y con en powerppint he hecho alguna, pero ahora quiero hacerlas en flash.

    se que cad fotograma es una pantalla, con diversas opciones (botones), que envian al usuario a otro fotograma, pero no se como hacer esa opción, de cuando pulsas a un botón, que te lleve a un fotograma fijo.

    si alguin sabe como hacerlo, o como hay que programas el botón o con que codigo, que lo diga por favor. garcias.
    Quieres ser dios, puedes ser dios. Pueder crear un personaje, Puedes vestirlo, Peinarlo, Darle una casa, Un coche, una calle, un distrito, una ciudad entera.
    Tu decides si quieres que sea ascendido o que muera atropellado.
    Esto es lo que puedes lograr con el 3d-max.

  2. #2
    Friki Clásico Avatar de anatole
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    Re: Historia interactiva flash.

    el flash es un mundo, y cuesta un poco de aprender y un poco más de explicar.

    en principio lo que pretendes es fácil, creas instancias botón y le asignas una acción tipo On(release): {goto frame ()}; (ma o meno sescrive asín) para que te lleve al sitio y le metes Stop's a keyframes vacios en una capa aparte (más que nada por comodidad) para que la película no avance.

    de todas formas pasate por aquí, que tienen muy buenos tutos: Cristalab + Comunidad de diseño web y desarrollo en Internet
    - Soñad, pues los sueños dan forma al mundo -

    mi web

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Historia interactiva flash.

    entonces ¿al fotograma le doy a la opción de stop y a cada botón el goto frame ese no?
    accionscript solo lo use una vez para un drog and drap, y no se demasiado, si supeiras el código exacto que hay que introducir el el botón y el fotograma, te lo agardeceria más aun...
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  4. #4
    Aspirante Avatar de Marta
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    Re: Historia interactiva flash.

    El código sería, para el keyframe donde están los botones:

    stop();

    Y para los botones, suponiendo que el final 1 esta en el fotograma 50, el final 2 en el 100, y el final 3 en el 150, sería respectivamente:

    on (release){
    gotoAndPlay(50);
    }
    on (release){
    gotoAndPlay(100);
    }
    on (release){
    gotoAndPlay(150);
    }

    Aunque te recomendaría que pusieras un nombre al fotograma haciendo clic en él y escribiendo el nombre en la barra de propiedades, porque de ese modo puedes mover el fotograma en caso de necesidad y no tendrás que tocar el código, que quedaría así:

    on (release){
    gotoAndPlay ("nombredelfotograma");
    }

    Si los finales son largos, entonces te recomiendo separarlos en escenas. Te vas a la paleta de escenas, creas una nueva, le das el nombre "escenafinal1" y el código quedaría:

    on (release){
    gotoAndPlay ("escenafinal1","nombredelfotograma");
    }

    Saludos.
    Vale mucho más morir intentándolo que vivir toda tu vida lamentándolo.

    In pursuit of a dream (Animation Mentor, dibujos y otras cosillas)

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    May 2007
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    Re: Historia interactiva flash.

    vale, por fin me ha salido, muchas gracias por todo, cuando termine la historia y ponga música, ya la colgare.
    Quieres ser dios, puedes ser dios. Pueder crear un personaje, Puedes vestirlo, Peinarlo, Darle una casa, Un coche, una calle, un distrito, una ciudad entera.
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