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Tema: 3ds max, artlantis, o que

  1. #1
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    Jul 2006
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    3ds max, Artlantis, o que?

    Hola, la cuestión es que soy estudiante de arquitectura, y las maquetas las modelo con AutoCAD, y el render lo hago con 3ds max, y alguien por ahí me dijo de programas más simples y rápidos para esa etapa, para hacer trabajos temporales, antes del final, uno que recuerdo es Artlantis, o algo así, también me nombraron Blender, pero creo que no es para eso... Me gustaría saber sobre su opinión y recomendaciones…!
    Gracias!

  2. #2
    Senior Member Avatar de TBC3D
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    Re: 3ds max, Artlantis, o que?

    Hola, mira.el max es el ideal para muchas cosas, y para lo que quieres hacer te sirve y sobra! Ahora, por el tono de tu pregunta meparece que lo que buscas es un programa más "rapido" en el sentido de modelar e imprimir, es decir, una cosa rápida que no te lleve más tiempo de concentración que el propio proyecto. Pero te pasa, creo yo, porque no debés manejar del todo max. Si buscas por ahí, lo que pedís prácticamente no existe, porque por el afan de competir con el mercado actual, Max, Maya, XSI, Blender, Cinema4D, y otros como el modo, el skechupt, etc, están haciendo lo mismo, traen la misma cantidad de herramientas y son tan complejas o fáciles como los demás. Porque para hacer un render con calidad te vas a tener que pegar unos ratitos largos con cualquiera de los motores de render que hoy te dan un resultado final muy bueno. Eso de apretar render y ya, es cuando ya dominas el motor.

    Mi consejo, si la tienes clara con AutoCAD modelando, y solo usas max para el acabado final, aprendete bien el tema de exportar/inportat, los materiales, las luces y el render.
    Vas a tener que meterte con el manipuleo de objetos y retocar alguna que otra malla. Con lo cual no es poco. Te repito, en todos los programas de hoy día, vasa tener que laburar un ratito.

    Espero te haya sido de ayuda. Saludos!

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: 3ds max, Artlantis, o que?

    Gracias por el consejo, y si es así, quería algo más rápido que el 3ds max porque en realidad hace unos pocos meses que lo estoy manejando, pero igual conseguí hacer algo con un poco de ayuda, usando skepchup, y artlantis, y por supuesto Photoshop, para retocar, lo bueno es que solo me llevo una hora, y para mostrar la idea del proyecto resulto más que suficiente… ahora bien me pondré con el max a toda máquina porque quiero agarrarle la mano!!!
    MUCHAS GRACIAS, saludos...!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 3ds max, artlantis, o que -03.jpg   3ds max, artlantis, o que -6.jpg  
    Última edición por MARIU; 28-11-2006 a las 18:10

  4. #4
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 3ds max, Artlantis, o que?

    Cita Iniciado por sukp
    Hola, mira.el max ...
    ...me parece que lo que buscas es un ...
    ....no debés manejar del todo max...
    .... Si buscas por ahí, lo que pedís ....
    ....si la tenés clara ....
    .y solo usas max para el acabado final...aprendete bien el tema de

    Espero te haya sido de ayuda.
    Joder, Sukp, si hasta sabés hablar argentino y todo...
































    que es coooñññaaa

    Hoy me tocó meterme contigo jijijiji
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    17

    Re: 3ds max, Artlantis, o que?

    Hola, mira.el max es el ideal para muchas cosas, y para lo que quieres hacer te sirve y sobra! Ahora, por el tono de tu pregunta meparece que lo que buscas es un programa más "rapido" en el sentido de modelar e imprimir, es decir, una cosa rápida que no te lleve más tiempo de concentración que el propio proyecto. Pero te pasa, creo yo, porque no debés manejar del todo max. Si buscas por ahí, lo que pedís prácticamente no existe, porque por el afan de competir con el mercado actual, Max, Maya, XSI, Blender, Cinema4D, y otros como el modo, el skechupt, etc, están haciendo lo mismo, traen la misma cantidad de herramientas y son tan complejas o fáciles como los demás. Porque para hacer un render con calidad te vas a tener que pegar unos ratitos largos con cualquiera de los motores de render que hoy te dan un resultado final muy bueno. Eso de apretar render y ya, es cuando ya dominas el motor.

    Mi consejo, si la tienes clara con AutoCAD modelando, y solo usas max para el acabado final, aprendete bien el tema de exportar/inportat, los materiales, las luces y el render.
    Vas a tener que meterte con el manipuleo de objetos y retocar alguna que otra malla. Con lo cual no es poco. Te repito, en todos los programas de hoy día, vasa tener que laburar un ratito.

    Espero te haya sido de ayuda. Saludos!

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