Hola, alguien que me ayude con esto que no doy con nada para que resulte.
En la foto que posteo, tengo que hacer todo ese supuesto metal gris de acero inoxidable. Busque por todos lados y no encuentro solución. Seguro que el problema esta en el entorno. Tengo modelados bloques y puse foliage del max, pero si bien parece que refleja, el problema es conseguir esos resaltes especulares bien brillosos y esa deformación de la reflexión típica del acero inoxidable

El material que tengo ahora es un Vraymtl con reflexión y algo de glossy.

Hice pruebas con un HDRI en "overwrite max reflection" del vray pero no hay caso.
El material HighlightOnly no funciona con Max6.
Si alguien ha hecho esto alguna vez, le agradecería la ayuda ya que debo entregar este trabajo cuanto antes.
Muchas gracias.