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Tema: Activar la IG con el finalRender

  1. #1
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    Activar la IG con el finalRender

    Al activar la IG con el finalRender, se me produce este efecto de transparencia y/o reflexión. ¿Posibles soluciones? Higronáuticos saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Activar la IG con el finalRender-muro.jpg  

  2. #2
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    Re: Activar la IG con el finalRender

    Asegúrate de tener el valor de la Reflexión a 0 en el material del muro, lo más probable es que sea de eso, aunque otra opción es que desactives la iluminación a partir del mapa de entorno y que le apliques (en el advanced controls) un color plano al Skylight. Saludos de Drakkhen_rotor.

  3. #3
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    Re: Activar la IG con el finalRender

    La reflexión del mapa esta a 0. Pero con la solución que me propones o no la entiendo o no me aclaro (cuan lerdo soy ). Si desactivo la iluminación del mapa de entorno y le coloco un color plano, no consigo que se me vea el mapa de fondo. Se me acaba de hacer un nudo en el cerebro. Higronáuticos saludos.

  4. #4
    Senior Member Avatar de Siquier
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    Re: Activar la IG con el finalRender

    Ese efecto se produce con la aplicación "Screen" del mapa de entorno, ponlo esférico o cilíndrico y ya está resuelto el problema.

  5. #5
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    Re: Activar la IG con el finalRender

    Primero asegúrate de no tener reflexión ni transparencia. Para iluminar con un color solido, independientemente del mapa o color que tengas de fondo de entorno, hay que activar la casilla de la captura, que se encuentra en "advanced controls" de los Final Render Globals. Una vez que la actives, te dejara escoger el color que desees o bien aplicar un mapa con el que poder iluminar, que por supuesto podrá ser distinto al del environment, que no sé vera afectado en ningún momento.
    Asegúrate de que la casilla "consider background" que esta un poco más arriba esté desactivada.

    Utilizar spherical environment en el mapa ayuda en tanto que el patrón de la imagen se deformara y no coincidirá con el environment que ves (aunque creara un patrón que podrá ser similar, dependiendo del mapa en cuestión), pero claro, si necesita tener esa misma imagen de fondo esa opción no le sirve, aunque queda la posibilidad de utilizar ese mismo mapa (con la opción spherical) en la casilla de mapa del Skylight del Final Render Globals.
    Así tendrías la misma imagen de fondo y estarías iluminando con algo muy similar pero que no generaría un patrón identificable con el fondo. Saludos. Drakkhen_Rotor.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Activar la IG con el finalRender-skylightfr.jpg  

  6. #6
    Senior Member
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    Re: Activar la IG con el finalRender

    Gracias a los dos. Problema solucionado. Al final, tanto darle vueltas al asunto y se me ha solucionado el problema desmarcando la casilla "consider background" Higronáuticos saludos.

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