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Tema: adjunto render interior Como corrijo esos brillos blancos

  1. #1
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    Nov 2008
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    33

    Adjunto render interior. Como corrijo esos brillos blancos

    Hola a todos !
    Estuve haciendo un render interior, y noto que en los objetos con vidrios, algunos reflejos salen como puntos blancos.

    Como los puedo corregir para suavizarlos?

    adjunto render interior  Como corrijo esos brillos blancos-fd.jpg

    Algunos parámetros:

    Adaptible subdi
    Brute force

    0;3

    Irradiance map
    Light cache HIGH

    COLOR MAPPING
    sub pixel ON


    Si alguien me puede ayudar bárbaro !
    gracias!

  2. #2
    Miembro
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    May 2010
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    36

    Re: Adjunto render interior. Como corrijo esos brillos blancos

    Hoolaa. Yo también tengo ese problema al renderizar, pensé que era porque usaba brute force en el primary bounce, pero
    he cambiado a irradiance map y resulta el mismo problema, tengo el irrandiance map en high, el light cache en 1000, pero aun así
    me sale flicker, por eso prefiero usar en brute force, aunque se tarde una eternidad. El problema es que solo
    algunos frames tienen esos puntos blancos en la refleccion, en mi animación es como un flicker de puntos blancos en los
    reflejos, aunque no es muy intenso, si es algo que se note. Ya has encontrado la manera de eliminarlo?

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    23

    Re: Adjunto render interior. Como corrijo esos brillos blancos

    en el frame buffer de v ray tienes activada la opción force color clamping si no la tienes activada activala, por que esos brillos se corrigen activando sub- pixel pero comentas que ya lo tienes activado.

    si lo anterior no te funciona entonces quizás sea el material o alguna luz que colocaste y esta genera ese reflejo brillante.

  4. #4
    franki
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    273

    Re: Adjunto render interior. Como corrijo esos brillos blancos

    Hola camarada:
    el "problema" que en realidad no creo que lo sea, es el "Hilight. glossiness" y el "Refl. glossiness" suponiendo que estes utilizando vraymat. Vamos, el material.
    Pasate por este link te va a ser muy útil: http://www.3dendora.com/tutorials/Ma...ARAMETERS.html

    De todas maneras, fijate en los materiales del mundo real y como reaccionan a la luz. Solo así uno sabe si esos brillos de tu escena están bien o no.

  5. #5
    Miembro
    Fecha de ingreso
    May 2010
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    36

    Re: Adjunto render interior. Como corrijo esos brillos blancos

    Hola colega, ya resolví mi problema. Aunque no creo que tu problema se genere por la misma razón que el mio pero tal vez y a última hora si jejeje.
    Mi escena es un exterior, y yo usaba el vRay sun y no puse el sol como invisible, ese puntito blanco en los reflejos era el sol reflejandose jajaja se que es una
    tonteria pero ya le puse invisible al sol. lo que aun no entiendo es porque no me reflejo el sol en todos los frames por igual.
    Bueno pues ya arregle mi escena, intenta eso haber si también es lo mismo, saludos.

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