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Tema: al bakear las texturas salen negras

  1. #1
    Senior Member Avatar de axle
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    Al bakear las texturas salen negras

    A ver si alguien me echa una mano, me estoy volviendo majara.

    Estoy intentando bakear un objeto, tanto con vray como con mental ray, y los jpg que obtengo son totalmente negros, de los nervios estoy.

    Con mental ray, intnt sacar un mapa de oclusion, cuando renderizo normalmente sale correcto, pero al hacer el bakeado la textura que guarda es negra, con vray tamnién lo he intentado con indentico resultado.

    Tengo el max 9 con vray 1.5
    Última edición por axle; 17-04-2008 a las 00:45

  2. #2
    El cabreador
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    Re: Al bakear las texturas salen negras

    ¿el mapeado esta bien?

  3. #3
    Senior Member Avatar de axle
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    Re: Al bakear las texturas salen negras

    Si, de hecho si renderizo normalmente se ve perfectamente.

  4. #4
    Senior Member
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    275

    Re: Al bakear las texturas salen negras

    comprueba que no tengas el objeto en escala negativa, en tal caso aplícale un resetxform
    A veces dos y dos son veintidós... aunque parezca mentira.

  5. #5
    Senior Member Avatar de Maxam
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    Re: Al bakear las texturas salen negras

    ufff, estoy yo de bakear hasta los... jaja...
    No lo hagas con vray, no esta muy preparado para el render to texture.

    Lo de que salgan negras... estas poniendo el complete map? en el canal difuse?, que resolución de texturas estas sacando?

    un saludo!
    diegobergua@gmail.com
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  6. #6
    Senior Member Avatar de axle
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    Re: Al bakear las texturas salen negras

    Es algo raro, en pantalla se ve como renderiza el mapa correctamente, pero al guardarlo el max automáticamente, la imagen resultante es negra. Pero si la guardo manualmente se guarda ok.
    No es importante ya que solo es un ejercicio de practica, pero no va fino el vray con esto.

  7. #7
    Senior Member Avatar de Maxam
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    Re: Al bakear las texturas salen negras

    A ver si va a ser el formato de salida...
    diegobergua@gmail.com
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  8. #8
    Miembro Avatar de STORM3D
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    Re: Al bakear las texturas salen negras

    La solución es muy sencilla, aunque yo me volví loco para averiguarlo. Tan solo tienes que activar el frame buffer del VRAY y guardar la imagen como .vimg osea formato de vray, entonces ese archivo se vera perfectamente.

    Espero haberte ayudado,

    Saludos,

    STORM3D

  9. #9
    Senior Member Avatar de Maxam
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    Re: Al bakear las texturas salen negras

    aún así el vray trabaja muy mal el render to texture... llevo bastante experiencia con el tema y no se si será por que son los dos motores que vienen con el max o porque, pero esta clarísimo que trabaja mucho mejor Mental Ray o incluso scanline con el render to texture que vray...

    para mi que el vray se hace la picha un lio y en un mismo objeto renderizado exactamente igual algunas veces te hace manchas blanquecinas y otras no, algo así como cuando subes el parámetro del blur gi...

    flipante, me ha generado muchos dolores de cabeza, hasta que empecé a hacer los render to texture con Mental Ray, que por cierto además lo administra mucho mejor si mandas varios objetos a renderizar a la vez, probarlo.

    un saludo!
    diegobergua@gmail.com
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