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Tema: alguien se apunta a iluminar un exterior

  1. #16
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    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    Ah, lo siento, aquí os pongo el archivo en 3ds. para la gente que no trabaja con vray . un saludo.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #17
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    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    Me gusta la idea. Enhorabuena!!

    Ahora bien, os propongo un reto. Los que conozcais el edificio sabréis que en la cubierta tiene un lucernario, y que hay un paño con un vidrio translúcido. Yo no soy capaz de hacerlo. Es un vidrio blanco, totalmente opaco, que debido a la luz cenital, ilumina de una manera muy difusa...digamos que es un pozo de luz compuesto por dos vidrios translúcidos.

    En el archivo de dralex hay un intento al nombrar al material como translucido, pero hasta ahora no he visto que ninguno lo haya logrado.

    Sin más, se despide el pequeños saltamontes.maestros!

  3. #18
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    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    bueno un link interesante con la configuración real del pabellon y texturas

    http://www.bluffton.edu/~sullivanm/s.../pavilion.html

  4. #19
    material nupcial
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    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    esta es una prueba con hdri y cambie los rebotes secundarios a global photon map
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas alguien se apunta a iluminar un exterior-mies2.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 27-07-2005 a las 22:37 Razón: El tamaño de los ficheros adjuntos,no estaba comprimido, y ocupaban demasiado espacio, para comprimirlos solo tienes que bajarte el "resize" de esta direccion:www.geocities.com/peter_bone_uk
    Voy, duro de pasiones, montado en mi ola única,
    lunar, solar, ardiente y frío, repentino,
    dormido en la garganta de las afortunadas
    islas blancas y dulces como caderas frescas.

    Ebrio de trementina, Pablo neruda

  5. #20
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    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    aquí os pongo una pruebecilla con muy poca calidad en todos los sentidos.Veo que le estais dando caña artistas. Hay si mies levantase la cabeza. jajaja
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas alguien se apunta a iluminar un exterior-prueba1.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 27-07-2005 a las 22:38

  6. #21
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    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    Hola a todos,esta es mi aportacion :
    Render:Mental Ray, no gi,ni fg,he utilizado el ambient occlusion,y una luz.
    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas alguien se apunta a iluminar un exterior-mentalb2.jpg  
    Agun dia lo dejare , pero poco a poco.
    http://www.3danima.com

  7. #22
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    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    no recuerdo bien donde esta, pero en el portal de treddi hay un post como este con el pavellon entero modelado y todas las texturas y mucha gente haciendo pruebas.
    ya lo buscaré y pondré el link para poder bajar todo para las pruebas.
    salutty

  8. #23
    Senior Member Avatar de flanders
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    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    ya lo encontré, esta en
    Treddi.com > Tips & Techniques > Rendering, Texturing e Composizione
    y se llama: Test Render 4, indoor outdoor.


    este es el link
    http://www.treddi.com/forum/index.ph...opic=3425&st=0

    espero que sirva.
    salutty

  9. #24
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    18

    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    Estupendo flanders, muy bueno el link

    Gracias
    un altri salutty

  10. #25
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    Aquí dejo una prueba hecha entre mesh y yo (que le he dado al botón de render ). El calculo es Irradiancia + QMC. El tiempo de calculo es demasiado elevado. Tengo que revisar los parámetros del antialiasing, porque son los que hacen que se demore el render.

    Hay algunos materiales que no están muy correctos en la escena (¿cristales con translucencia?), así que deberíais revisarlos todos y cada uno antes de renderizar (yo no he comparado los materiales con el original, así que puede que algo esté fallando...). Lo mismo con las luces VRayLight, ¿para qué están? Sobre el marmol, creía que esa repetición era un error, y no, es que es así, pero es demasiado tarde para corregir

    Las manchas que hay son por los bajos 'settings' en irradiancia (mesh, juraría que ayer no salían manchas de ningún tipo).

    Arf, esto me tarda demasiado...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas alguien se apunta a iluminar un exterior-mies2.jpg  

  11. #26
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    Ya que nadie ha renderizado con Yafray, pues lo hago yo no estoy contento con el resultado, pero no tengo más tiempo para jugar

    Blender + Yafray, Full GI, un Área Light y calidad media.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas alguien se apunta a iluminar un exterior-casa5.jpg  
    Última edición por Caronte; 03-08-2005 a las 16:20
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  12. #27
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Post Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    He cambiado algo en los materiales (bumps, transparencias), cambiado bastante las luces y después le he retocado en Photoshop algunas cosas para que quede más bonito.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas alguien se apunta a iluminar un exterior-mies-mikimoto.jpg  

  13. #28
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    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    Cita Iniciado por ikerCLoN
    Aquí dejo una prueba hecha entre mesh y yo (que le he dado al botón de render ). El calculo es Irradiancia + QMC. El tiempo de calculo es demasiado elevado.

    Arf, esto me tarda demasiado...
    estas usando acaso max 7 y vray 1.4x.xx? te descubrí la falla de tiempo.

  14. #29
    Miembro
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    MEXICO
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    67

    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    seria bueno que comentaras lo que descubriste dn kike, para los que en su momento tengan el vray 1.4, gracias.

  15. #30
    Senior Member Avatar de otisnet
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    Caldas the Reis against the machine. Pontevedra.
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    Re: alguien se apunta a iluminar un exterior

    Caronte->Como siempre buen trabajo aunque no estés satisfecho. Yo he renderizado también esto con Yafray, pero cualquier parecido con el tuyo es pura o mera coincidencia. Sería mucho pedir que pusiese los valores que has usado.

    Como siempre gracias por la atención.
    Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.

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