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Tema: ampliar rango de vision de la camara

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Oct 2013
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    2

    Ampliar rango de visión de la cámara

    Buenas a todos!!,

    soy nuevo por aquí y me estoy iniciando un poco en el 3D Max, y con muchas dudas!! La cuestión es que he realizado una serie de renders, pero me gustaría saber si hay posibilidad de que la cámara aumente su rango de visión horizontalmente para la instantanea del render. Me explico, si tengo una esfera, y a cada lado de la esfera, alejados, dos cubos, se puede conseguir que en el render aparezcan esos cubos de los laterales sin alejar la posición o el zoom de la cámara?

    Un saludo y gracias de antemano!!

  2. #2
    Senior Member Avatar de deloeste33
    Fecha de ingreso
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    928

    Wink Re: Ampliar rango de visión de la cámara

    Una posibilidad es alterar la proporción entre el alto y el ancho del cuadro, pulsando F10.
    Conviene que pulses el candadito para que queden pixeles cuadrados, ahorras problemas de compatibilidad .
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  3. #3
    Senior Member Avatar de deloeste33
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
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    928

    Wink Re: Ampliar rango de visión de la cámara

    Una posibilidad es alterar la proporción entre el alto y el ancho del cuadro, pulsando F10.
    Conviene que primero pulses el candadito para que queden pixeles cuadrados, ahorras problemas de compatibilidad.
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

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