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Tema: animar Final Gather en Video Post

  1. #1
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    3dsmax Animar Final Gather en Video Post

    Hola buenos días,
    me gustaría saber si es posible y cómo se hace que en el Video Post (cuando utilizas el Mental Ray)
    al renderizarlo sea posible que se active y se deseactive automáticamente el final gather en unos fotogramas en concreto.

    Es que resulta que al activar el Final Gather en un cámara de la escena no me gusta como que queda porque me deja unas sombras en unos objetos,
    pero en otras partes de la animación necesito activar el Final Gather porque si no se ve unas luzes tipo Luz de Neón que quiero.

    He buscado en el foro "animar final gather" y cosas así pero no he visto nada, y se que si lo renderizada por partes y luego las juntas, por ejemplo
    con el Adobe Premier, pues quizás podría salir del apuro, pero era por si alguién por favor sabe activar/desactivar
    Automáticamente el Final Gather en el Video Post.

    Muchas Gracias de antemano.

  2. #2
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    Maya Re: Animar Final Gather en Video Post

    La verdadseria renderar por secuencias, por ejemplo si desde el frame 0-100 tengo no utilizar final gather renderiso esa secuencia sin el final gather, posteriormeente del frame 101-150 si de de utlizar final gather lo ulilizare. Pero realmetne no le veo buna opción puesto que de ley te vas a tener una variasion de luminacion sobretodo que el final gather te calcula mucho iluminación indirecta. Yo para hacer neones suelo ocupar trucos en post producción.

    Por ejemplo

    Yo suelo renderizas por capas cuando ocupo neones en cualquie parte tengo mi propia receta hago una capa render que lo voy a llamar neon_pass. A esta voy a colocas todos los objetos con un matrial lambert osea sin brillo a un colo plomo el que viene defecto esta bien. A esta capa lo voy activar final gather y a lo que es neon voy a colocar con su respectivo color y sobresaturar su fuerza de incandecnia para que me cree la iluminación si rendero en esta capa tendré algo así.



    Pero aun es un poco difícil utilizar este por que si lo pones en conposicion con screen no vas a tener el efecto deseado.
    A esa suelo separar capas de la siguiente forma. Hago una capa con los mismos atributos de la anterior pero solo le quito la visibiladad a los objetos o luces de neon por ejemplo



    Y por último la capa de las luces sabes como esta



    Esta solo tiene el elemento y lo demás en alpha.

    Cunado voy a componer primero la capa de iluminación indirecta que tiene todos los elementos con el materai que se represnta en render sin nada de luz y solo lo que se lumina con el fecto de neon. Luego la capa de la luz a esa le puede agrar un poco de glo para que paresca que sale luz de eso y listo te quedaría algo así.



    A esto tu le puede ajuntar a tu render final con alguno modo de mescla en tu capa de iluminación indirecta y listo tienes un lindo neon sin tanto drama y tanto render esto te ahorra tiempos en render.



    Si necesitas que genere alguna sombra puedes hacer alguna oclusion_pass o un shadow pass bueno depende de lo quiras on en el mimo de psot pudes generar sombras por ejemplo



    Espero que te sirva algo de apoyo y bueno suerte con tu trabajo

    Saludos desde Ecuador
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  3. #3
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    3dsmax Re: Animar Final Gather en Video Post

    Hola muchas gracias por contestarme Pcanime,
    pues mis nociones sobre 3dStudio no llegaban a esto tan elaborado
    soy novato ni sabía lo de las capas, muy buena
    explicación por eso, de echo para crear luzes neon sé que para
    el renderizador predertimando del Max hay un pluggin Neon 1.0 creo que se llama así,que te
    lo hace todo sobre luzes de neon el pluggin este, lastima que no funcione para mental ray,
    y entonces iba a crear la luz de neon con efecto glow del material arch&design de mental ray para
    salir del paso, aunque sólo el resultado correcto si esta activo el final gather,
    aunque no me quedase tan bien como el tuyo. De todas formas entre el fin de semana
    y el Martes probaré tu idea.

    Pues siguiendo el tema de animar por partes, pues tenía pensado de que como cambiaría de perspectiva y de cámara
    en diferentes partes de mi proyecto había pensado que a lo mejor no se notaba tantos los cambios de luz cuando estuviese
    activo final gather o no en según que fotogramas, de echo todavía no lo he probado.

    Bueno ya te contaré Pcanime. ¿Por cierto que programas utilizas? Es que he visto unos iconos
    que no son de Max?

  4. #4
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    Re: Animar Final Gather en Video Post

    Bueno esperemos ver si lo sacas yo tulizo maya y fusion saludos
    visita
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  5. #5
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    Re: Animar Final Gather en Video Post

    Hola Picamine,
    he estado probando lo de la luz de neon
    y los primeros resultados es esto, he estado siguiendo tus pasos y
    probando otros y a mi gusto no me queda del todo mal para ser
    mis primeras pruebas con luzes de neón, pero aun así
    es muy mejorable y le falta bastante de incandescencia a los tubos
    y bastante a las letras que éstas no se como conseguirlo.
    Adjunto foto del resultado y los parámetros.
    Decir que el fondo de los tubos y letras hay pantalla
    con mucho reflexión rollo espejo, y que he renderizado con Final Gather
    activado y mr Photographic Exposure Control, y que están delante
    de los objetos 3 luzes omnis con Intensidad (Multiplicador) de 0,4, y si se le pongo mas
    quemo los objetos

    Si quieres o alguién quiere dar su opinión para mejorar la incandescencia será bien recibido.

    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas animar Final Gather en Video Post-ejemplo-neon-rojo.jpg   animar Final Gather en Video Post-ejemplo-caracteristicas-neon-rojo.jpg  

  6. #6
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    Re: Animar Final Gather en Video Post

    Mmm en MAx ni idea pero de ley hay aluguna forma de crear iluminación inderecata desde materiales para que parescan focos o luces. Pruebalo no te puedo guiar puesto que en maya es diferente el asunto pero probando lo vas a lograr
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  7. #7
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    Re: Animar Final Gather en Video Post

    podes hacer cualquier objeto resplandeciente con el glow del mental ray. http://www.youtube.com/watch?v=4QAHIYCYB3o

  8. #8
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    Re: Animar Final Gather en Video Post

    Gracias Pcanime y Juan Pablo por vuestro interés, pero estos días atrás ya he dejado este tema por falta de tiempo y estoy con la parte final y para la siguiente animación ya me lo curraré mejor, ya que es la primera vez que hago algo serio de manera personal en el fascinamente y adictivo mundo del 3d y me estoy iniciando ahora.

    Venga un saludo.

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