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Tema: audi con mental ray

  1. #1
    Arquitectura+Infografia Avatar de duvas
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    3dsmax audi con mental ray

    hola todos!..
    Es la primera vez que participo en este foro y he visto que hay quien trabaja el mental ray como motor, yo me tope con este motor hace dos meses y me gustaría aprenderlo lo mejor posible, así que he dejado una imagen de un audi que baje de Internet a la cual le di materiales y luz... y me gustaría que dejen su opinión por favor...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas audi con mental ray-audi2.jpg  
    Última edición por duvas; 21-06-2008 a las 03:07

  2. #2
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    Re: audi con mental ray

    hola, veo que eres uno de los pocos que usamos MR, lamentablemete hay muy poco información practica de este motor, en fin...

    En ccuanto al dibujo, alejaria n poco el encuadre de la cámara, y segundo, trabajaria los materiales del chasis, que aun se ven plásticos, creo que MR trae una biblioteca de pintura de coches...

    Suerte!

  3. #3
    Senior Member Avatar de arnaldo diaz
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    Re: audi con mental ray

    Para el tiempo que llevas lo veo muy bien pero la verdad hay muchos cambios que le aportarian más realismo como los que menciono arquipablo, también vendria bien cambiarle el color de los contornos a negros que van en los cristales
    darle más profundidad a la pintura por ejemplo con una rampa de degradado en el canal de refelxion, poner un cielo más real tipo con más nubes tal vez un sol, las ruedas por cierto se ven extrañas supongo que es la textura que tal vez no ajustaste bien o será así este carro? igual a ponerle más pilas que vas bien ! un saludo .
    Ha! me olvidaba, si bien es cierto que en general no hay tanta información sobre mental les aseguro que si buscan mejor en la sección de tutoriales de esta página esta llena de ellos !.
    busca ser el mejor primero ayudando a los demás

  4. #4
    Arquitectura+Infografia Avatar de duvas
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    Smile Re: audi con mental ray

    Hola!. muchas gracias por contestar... probare con el encuadre de la cámara así como lo materiales que me mencionas Arquipablo por que si tienes razón a un se ven muy plásticos.. vere si encuentro los materiales de los que me hablas...Gracias!...

    Hoye Arnaldo haré lo que medices en cuanto a contornos negros de los cristales y vere si logro hacer el degradado de reflexión del que me hablas por que nunca lo había hecho.. y en cuanto a la textura de las llantas esta rara por que no encontré una textura adecuada así que tuve que inprovisarla.. vere si puedo encontrar una adecuada.. por que tinenes razón le resta realismo a la imagen..Gracias!... seguiré intentando..

  5. #5
    Arquitectura+Infografia Avatar de duvas
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    3dsmax Re: audi con mental ray

    Hola!.. he dejado un avance de las modificaciones que me han mencionado tratando de seguir sus buenos consejos.. solo que han surgido otros problemitas.. Cuando trate de colocar un cielo, este me aparecía todo gris en el momento del render, así que tuve que seleccionar IES sky y quitar el mr sky, todo esto en el panel de Daylight.. pero esta opción me disparo los reflejos de mis materiales a pesar de haber bajado su reflexion.. mi pregunta es si hay alguna manera de colocar un cielo en environment con el mr Sky activo? y no el IES sky..

    Ha!.. también apareció una sombra muy pronunciada debajo del auto, a pesar de haber quitado el AO del concreto la sombra seguia apareciendo... así que tuve que utilizar IG para poder bajar esta penumbra y aumentar un poco el FG pero aun sigue ahí..
    Y en la textura de las neumaticos no he encontrado una adecuada, vere si la consigo...
    Bueno espero me puedan ayudar... se los agradecería mucho...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas audi con mental ray-audi5.jpg  

  6. #6
    manumanolololomanuel
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    Re: audi con mental ray

    Hola Duvas, que max estas usando? (Para saber la versión de mental ray y poder ayudarte acorde a la versión)

    Un saludo.
    Poderoso el frikismo en mi es

  7. #7
    Arquitectura+Infografia Avatar de duvas
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    3dsmax Re: audi con mental ray

    Hola dumdum!.. estoy usando el max 2009 versión 32 bits.. saludos..

  8. #8
    Arquitectura+Infografia Avatar de duvas
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    3dsmax Re: audi con mental ray

    Bueno amigos creo que esto ya se ve mejor... aunque no he conseguido una textura adecuada para neumaticos.. la he ajustado para que se vea un poco más real... aun le faltan detallitos como quitar la penumbra debajo del auto y el artefacto de luz que se género en el muro de concreto a acausa del
    IG...
    La escena la he iluminado con IES sky e IES sun.. Espero sus comentarios por favor.. saludos...

    Ha!.. el problema de los altos reflejos de la escena lo solucione poniendo el IES sun por el Mr sun ya que creo que existe una mayor compatibilidad entre las luces... bueno espero que le pueda servir a alguien...

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas audi con mental ray-audim.jpg  

  9. #9
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    Re: audi con mental ray

    bueno te digo que aunque no soy un experto, me parece que deberías desenfocar los reflejos de los materiales en general, están muy espejo, lo mismo en los rines, mira como refleja perfectamente el entorno y creo que no es así, por lo demás me parece un buen trabajo yo llevo más tiempo y no consigo nada así aun jeje

  10. #10
    Arquitectura+Infografia Avatar de duvas
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    Thumbs up Re: audi con mental ray

    Gracias judabo!.. probare con los reflejos, estaba pensando en eso.. he estado observando el comportamiento de las pinturas de auto y en algunos casos veo que refleja muy bien y en otros les da un desenfoque como me los mencionas.. vere cual le funciona mejor a mi escena.. gracias!.. saludos..

  11. #11
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Re: audi con mental ray

    Saludos amigo duvas, yo trabajo con mental ray y la verdad si hay gente que trabaja con este motor pero no se donde están!, bueno estas trabajando con logaritmic exposure control o photografic exposure?, otra cosa tienes activo el gamma lutí?.

    El render lo veo bien, solo que no me convence el reflejo, debes subir la configuración del material a ver en que te puedo ayudar, porque yo estoy haciendo un render de un carro también y estoy trabajando con los materiales Raytrace, no con lo de los materiales arch&design, otra cosa ojo con el material de las llantas, no se ve bien.

    Cualquier cosa avisas, yo estoy dispuesto a colaborar con lo que yo tengo e intercambiar.

  12. #12
    Arquitectura+Infografia Avatar de duvas
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    Post Re: audi con mental ray

    Hola Carlbat.. Gracias por participar!..
    Estoy trabajando con logarithmic exposure control... y no tengo activo el gamma and lut por que no lo domino.. jeje... en realidad no he configurado más que el color del car pain material (mi)
    Y en cuanto a la textura de los neumaticos he tenido problemas por que no tengo textura adecuada.. pero me podre las pilas para solucionarlo..
    Bueno aquí dejo las configuraciones que he usado.. Saludos..
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  13. #13
    Arquitectura+Infografia Avatar de duvas
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    Re: audi con mental ray

    Hola compañeros aquí dejo otra modificacion siguiendo sus consejos...
    En realidad no puede desenfocar los reflejos así que tuve que bajarlos un poco... haber que les parece...
    Saludos..
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas audi con mental ray-audii.jpg  

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