Hola, estoy realizando un proyecto de renderizado con 3D Studio Max 2012 en el cual necesito crear una serie de sombras dirigidas de algunas de las capas y dejar otras fuera de este sombreadoa otras, sin que ninguna resulte iluminada. El problema es que, cuando pongo los Exclude para que las capas del objeto solo produzcan sombras, no se como hacer que solo produzcan algunas de estas capas, ya que, si quito la capa que quiero dejar normal del Exclude, la luz de afecta, y si la meto en el exclude se pone en el cupo de las demás. No se si me he explicado muy bien xD La idea que tenía era crear dos grupos en la luz, un Exclude para la Iluminación y un Include para el cast-shadow, pero no se como crear dos grupos de selección en una misma luz. Alguien me puede ayudar?