Hola a todos, necesito ayuda. He visto que existen varios post acerca de este tema, pero ninguno me ofrece una solución.Tengo una escena con varias vrayphisicalcam y me gustaría renderizar automáticamente cada cámara, una tras otra, con sus respectivos pases ( GI, Reflexion, Refraccon, Zdepth, etc). He intentado usar backburner, video post y batchrender, pero todos renderizan la imagen RGB sin los pases y en el frame buffer de Max, no en el de Vray. Tiene que haber alguna manera de hacerlo, ¿no?
Gracias