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Tema: ayuda efecto fluorescentes

  1. #1
    kelevra
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    Valladolid
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    3dsmax Ayuda efecto fluorescentes

    Hola a todos. Necesito ayuda, estoy haciendo una cabina de pintura (eso es lo de menos) en 3ds max. Tiene unos fluorescentes y no se como hacerlos para que quede más o menos creible. Si alguien me puede decir que técnica o efecto utilizaría se lo agradecería y si incluye un poco como se usan esos efectos aún más (soy bastante novato). Estaría bien que los propios fluorescentes iluminasen la escena, pero no se si eso es posible, he probado poniendo una luz delante de ellos pero queda bastante desastroso. Muchas gracias.

  2. #2
    Infoarquitecto... creo? Avatar de mkharq
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    Re: Ayuda efecto fluorescentes

    a lo mejor te ayuda, pero creo que hay otras soluciones más faciles...

    Material con luz

  3. #3
    Senior Member
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    3dsmax Re: Ayuda efecto fluorescentes

    Cita Iniciado por MaPiGa Ver mensaje
    Hola a todos. Necesito ayuda, estoy haciendo una cabina de pintura (eso es lo de menos) en 3ds max. Tiene unos fluorescentes y no se como hacerlos para que quede más o menos creible. Si alguien me puede decir que técnica o efecto utilizaría se lo agradecería y si incluye un poco como se usan esos efectos aún más (soy bastante novato). Estaría bien que los propios fluorescentes iluminasen la escena, pero no se si eso es posible, he probado poniendo una luz delante de ellos pero queda bastante desastroso. Muchas gracias.

    Hola

    Lo mejor es colocar un objeto sobreiluminado, es decir modelas la lampara y los tubos le colocas un material sobreiluminado. Si colocas una luz los tiempos de render podrían aumentar. __(corriganme compañeros foreros si estoy equivocadio)

    Si trabajas con Vray le puedes colocar un material Vray Light y a este le colocas un tono entre azul y blanco con un multiplicador de 3 o 4. bueno esto depende de tu escena, has la prueba,

    chaolin.

  4. #4
    Pintor de Morales Avatar de Airbrush
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    Re: Ayuda efecto fluorescentes

    Cierto, es lo más practico y los tiempos cambian de 10 a 1.
    Además los resultados conseguidos con un material blanco incandescente a tope es muy similar al mismo objeto con luz de área por ejemplo o a lo que puedas conseguir con luces a priori si buscas el efecto fluorescente.

    Saludos

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