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Tema: ayuda mi render final queda muy pixelado

  1. #1
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    Question ayuda mi render final queda muy pixelado

    Hola voy a ser breve, lo que pasa es que cuando termino de hacer un render con vray, el resultado queda espectacular, pero cuando lo exporto a Photoshop (formato jpeg) para retocarlo un poco la imagen se ve muy pixelada, voy a dejar 2 imágenes, la primera es sin editar y a la segunda le agregue un poco de desenfoque en una capa para alisar los bordes, pero aun así en FB se sigue viendo en mala calidad :C




    (abajo) la editada


    nota: puede ser que la calidad quede pixelada por no agregarle subdivisiones a los materiales?, que puedo hacer para que la imagen me quede bien?, como se ve en la ventana de render de 3dmax?.

    PD: Estoy usando un antialiasing "vray lanczosfilter" en una resolución de 1000X800
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda mi render final queda muy pixelado-primer-trabajo-en-vray.jpg   ayuda mi render final queda muy pixelado-primer-trabajo-en-vray.jpg  

  2. #2
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    Re: ayuda mi render final queda muy pixelado

    Yo prefiero no activar el filtro. Además, si activas el Vraylanczos, y en Photoshop le das desenfoque, entonces de una manera estas "desactivando el filtro" antes aplicado.

    Mejor dale a cada geometría que tenga bordes definidos, como paredes, cuadros, etc, un chamfer bien pequeñito.
    Además en el render se ve bien porque no tiene el zoom que se aplica en PS.
    Si quieres que eso no pase, pues, mínimo un render al doble del que tienes.

    En todo caso el primer render esta mejor que el segundo.
    Si aumento el tamaño de salida de mi render, le bajo un poco el Max subdiv del image sampler Adaptive DMC.
    No se cual usas tú.

    Saludos.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: ayuda mi render final queda muy pixelado

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    Yo prefiero no activar el filtro. Además, si activas el Vraylanczos, y en Photoshop le das desenfoque, entonces de una manera estas "desactivando el filtro" antes aplicado.

    Mejor dale a cada geometría que tenga bordes definidos, como paredes, cuadros, etc, un chamfer bien pequeñito.
    Además en el render se ve bien porque no tiene el zoom que se aplica en PS.
    Si quieres que eso no pase, pues, mínimo un render al doble del que tienes.

    En todo caso el primer render esta mejor que el segundo.
    Si aumento el tamaño de salida de mi render, le bajo un poco el Max subdiv del image sampler Adaptive DMC.
    No se cual usas tú.

    Saludos.
    No se que abras querido decir con subir el tamaño de salida del render, pero gracias por la respuesta, hice una prueba con un render simple y me di cuenta que al material tenía que agregarle más subdivisiones por que lo tenía solo en 8,, además en google me informe de que FB te baja la calidad de la imagen si el tamaño es superior a 100 kbs y yo usaba adaptive subdivisión.

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