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Tema: ayuda para iluminar lampara de FLOSS NEBULa

  1. #1
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    Apr 2012
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    35

    Ayuda para iluminar lampara de FLOSS NEBULA

    Hola buenas tardes a todos.
    Alguien me podría ayudar a iluminar esta lampara, le he dado mil vueltas y no consigo obtener ese degradado y ese efecto de iluminación.
    Gracias a todos.


    ayuda para iluminar lampara de FLOSS NEBULa-nebula-00-00-00-89-21-14.jpg

  2. #2
    Senior Member Avatar de infograph3d
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    1,415

    Re: Ayuda para iluminar lampara de FLOSS NEBULA

    Hola, iluminar a la vez que aplicas materiales a un mismo objeto puede resultar a veces complicado, sobre todo si usamos materiales autoiluminados, no has dicho con que sistema de render estas trabajando, por eso te doy una solución común, en el material de la lampara, juega con mapas fallofs, degradados y rampas de degradados de 3dsmax, en las propiedades de tu material, en opacidad, translucidez y luego mira como se comporta añadiendo una luz omni que imite la bombilla de tu lampara, juega un rato con eso hasta dar con el resultado.
    Si colocar la luz omni, o la que uses, que sea omnidireccional o esférica, recuerda de que si la colocas centrada en lo que seria la bombilla, la bombilla debe dejar ser atravesada por esta luz, puedes excluirla, o colocarla un material que permita ser atravesado por la luz, en vray también tienes que tener en cuenta ciertas cosas, es algo más complicado, si te hiciera falta, me vuelves a preguntar por ello.

    un saludo.

  3. #3
    Miembro
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    Apr 2012
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    Murcia
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    35

    Re: Ayuda para iluminar lampara de FLOSS NEBULA

    Gracias amigo, muy buenas sugerencias.
    Utilizo el 3Dmax 2012 con Vray.

    Gracias nuevamente, voy a utilizarlo ya, te subiré los resultados para que lo veas.

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