cordial saludo. este problema se me esta presentado con mayor frecuencia, desde hace muy poco tiempo. voy a describir lo que esta pasando: en el render set up, selecciono en donde dice target (production rendering mode), en donde dice preset, coloco el preset correspondiente, y en donde dice out put size, coloco el width y height correspondiente; luego paso inmediatamente a editor de materiales (entrando con la letra m), para crear material de HDRI, y asignarle el HDRI correspondiente. luego paso a crear la domelight correspondiente, y la edito inmediatamente: en la zona de general donde dice no map, arrastro el HDRI; luego en la zona donde dice dome light, selecciono las opciones spherical (full dome), y lock texture to icon. inmediatamente, genero camara physical e inmediatamente paso a editar estos pasos (donde dice exposure, selecciono exposure control installed, y en donde dice exposure gain, donde dice target (en el recuadro de ev), coloco el valor de EV correspondiente).
luego vuelvo al editor de materiales, y selecciono el HDRI que cree; después en donde se me despliega el vray hdri, en la zona de parameters sección mapping y en donde dice mapping type, selecciono la opción spherical, y después en donde dice processing en donde esta la opción de render mult, coloco el valor de rm, correspondiente de rm. todo bien hasta allí; pero al momento de seleccionar el viewport donde esta mi camara, y hundir la opción shift + q, el render me aparece de fondo negro y con pixeles blanco. necesito ayuda para saber que esta mal, o que estoy haciendo mal sin darme cuenta.
Archivo adjunto 228863 esto es lo que me esta pasando. no entiendo por que, si estoy haciendo los pasos que corresponden para que se vea el render interactivo, resulta que la imagen resultante, aparece negra y con pixeles blancos.

si alguien me puede ayudar, se lo agradecere.