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Tema: ayuda v ray y materiales

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    4

    ayuda v ray y materiales

    soy nuevo, mando imagen para que opinen, necesito mejorar,
    max6 con vray 1.09, plantas de easynat y xfrog, pc dualcore 3g, 4g ram, 256mb video muy floja ando escaso de euros ya la cambiaré.
    tengo un problema, tengo que desactivar raytrace de max porque si no se para el render, algo del núcleo, entonces pierdo la reflexión y transparencia del agua y los cristales, no se que debo hacer.
    bueno y me comentan la foto,
    diseño jardines, y no se como obtener mucho relieve con calidad en césped y gravas o arenas, me quedan muy planas,
    bueno ya me dicen sobre la foto.

    gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda v ray y materiales-valyteca3d29.jpg  

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    15

    Re: ayuda v ray y materiales

    Cita Iniciado por ambert
    soy nuevo, mando imagen para que opinen, necesito mejorar,
    max6 con vray 1.09, plantas de easynat y xfrog, pc dualcore 3g, 4g ram, 256mb video muy floja ando escaso de euros ya la cambiaré.
    tengo un problema, tengo que desactivar raytrace de max porque si no se para el render, algo del núcleo, entonces pierdo la reflexión y transparencia del agua y los cristales, no se que debo hacer.
    bueno y me comentan la foto,
    diseño jardines, y no se como obtener mucho relieve con calidad en césped y gravas o arenas, me quedan muy planas,
    bueno ya me dicen sobre la foto.

    gracias
    Hola como estas?

    Para que te quede con relieve y más calidad tienes que usar vraydisplacement, le va a dar mucha más vida.
    Para tener un mat transparente tiene que ver lo valores de refraction y para reflejar los valores en reflect (cuando digo los valores cambio de negro a blanco).

    Si tienes alguna duda te ayudo!

  3. #3
    antes josem Avatar de Jose M.
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    1,776

    3dsmax Re: ayuda v ray y materiales

    Cita Iniciado por stateofmind
    Hola como estas?

    Para que te quede con relieve y más calidad tienes que usar vraydisplacement, le va a dar mucha más vida.
    Para tener un mat transparente tiene que ver lo valores de refraction y para reflejar los valores en reflect (cuando digo los valores cambio de negro a blanco).

    Si tienes alguna duda te ayudo!
    Sí! Blanco en refraction=transparente total. Blanco en reflexion= reflejo 100% (Y ya puedes imaginar lo que sucedera con toda la escala de grises).

    El problema de tu escena no son los bumps. Sino utilizar texturas que sean mucho más convincentes y realistas que esas. A partir de ahí, ya te puedes meter en mejoras de configuración de material. Pero vamos, para el bump basta con tener en la casilla bump la misma textura pero en escala de grises, donde lo blanco significara aumento de grosor con respecto a lo negro (esto incluye toda la escala de grises también).

    El vray displacementmod úsalo si acaso sólo para el cesped, pero cuando ya tengas mejor dominada la escena, porque el render se te arrastrara! Y de las luces raytrace usando vray olvídate! A partir de ahora, luz que pongas, luz que debes configurar como vrayshadow. Saludos

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    15

    Re: ayuda v ray y materiales

    Totalmente me adiero a la respuesta de Josem.-

    abrazo!

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