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Tema: [B]PaRPaDEOS EN aNMaCION CON FINaL RENDER SaTGE 1[ B]

  1. #1
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    [B]PARPADEOS EN ANMACION CON Final Render SATGE 1[/B]

    A ver si alguien me puede echar una mano y decirme por que cuando tiro una animación en FR STAGE 1 cada fotograma tiene una ilumincacion diferente y hace que el efecto sea como de flasazos, parpadea la luz o los materiales, o yo que se, No se si puede ser algo de las opciones del render. Gracias por adelantado.

  2. #2
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    Re: [B]PARPADEOS EN ANMACION CON Final Render SATGE 1[/B]

    mira a ver el control de exposición en rederización/entorno. si esta en automatico puede ser la causa.me ocurrió una vez y lo solucione así.

  3. #3
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    Re: [B]PARPADEOS EN ANMACION CON Final Render SATGE 1[/B]

    Hola ¡ Soy nuevo en el foro y te cuento lo siguiente (espero ayudarte):
    En la ayuda que viene con FinalRender Stage1 te explica (eso si en inglés) que FinalRender dispone de 3 métodos de renderizado:
    1) Final render:Image
    2) Hiper GI
    3) Quasimontecarlo
    (La casilla para seleccionarlos la tienes en la pestaña Global Iluminación)

    Dependiendo de lo que quieras hacer te recomiendan usar uno u otro, en resumen:

    Final render Image--->Da la mayor calidad en imágenes estáticas, interiores etc.., pero no se debe usar en animaciones porque como has comprobado la iluminación se genera de forma estocastica (aleatoria) en cada fotograma.

    Hiper GI---> Usalo para las animaciones, ya que no presenta ese problema aunque la calidad es inferior.

    QuasiMontecarlo---> Da los mejores resultados para escenas arquitectónicas en exteriores, aunque el tiempo de renderizado suele ser prohibitivo.

    Un saludo!!!

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