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Tema: Bake Ambient Oclusion en Blender 2.8

  1. #1
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    Bake Ambient Oclusion en Blender 2.8

    Hola
    Estoy intentando bakear AO para generar una taxtura AO con las sombras propias de un personaje, pero me da una imagen completamente en negro
    Adjunto una imagen para explicarme mejor
    Gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bake Ambient Oclusion en Blender 2.8-captura.png  

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Bake Ambient Oclusion en Blender 2.8

    http://soliman.jimdo.com/
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  3. #3
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    Re: Bake Ambient Oclusion en Blender 2.8

    No lo entiendo, hago lo mismo que tu, creo, pero me da una imagen en negro
    Tengo el Ambient Oclusion activado a 1
    Tengo una imagen nueva no conectada y seleccionada, el modelo en Edit Mode y el resultado es todo negro
    Adjunto la imagen de pantalla
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bake Ambient Oclusion en Blender 2.8-captura.png  

  4. #4
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    Re: Bake Ambient Oclusion en Blender 2.8

    Prueba con un plano y textura y le pones un cubo encima para que haga sombra y ver si es fallo del modelo, u otra cosa.
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  5. #5
    Usuario Avanzado
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    Re: Bake Ambient Oclusion en Blender 2.8

    Debe ser fallo del modelo. He probado en un archivo nuevo con Suzanne y funciona
    Voy a copiar el modelo a otra coleccion sin otros objetos ocultos a ver que pasa
    Gracias

  6. #6
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Bake Ambient Oclusion en Blender 2.8

    Cita Iniciado por rgisbert Ver mensaje
    Debe ser fallo del modelo. He probado en un archivo nuevo con Suzanne y funciona
    Voy a copiar el modelo a otra coleccion sin otros objetos ocultos a ver que pasa
    Gracias
    ¿Puede ser que tenga las normales invertidas?
    ¿O que lo tengas en un Layer escondido?
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