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Tema: Blancos se ven grisaseos en 3d Max

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de nutcracker2099
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    Blancos se ven grisaseos en 3d Max

    Hola a todos, de antemano agradezco su tiempo por leer esto. Necesito realizar un logo en 3d max, y conozco cosas muy elementales del programa, de hecho ya he trabajado algunos logos para el mismo cliente. Le gusta que estos giren 360 grados,y que se vean lo más idénticos a los originales. El problema que tengo para este logo es que me dice el cliente que se ve muy opaco, me imagino que es por los blancos, pues al renderear estos se ven grisaseos. Al saber lo más elemental del programa generalmente no me meto en muchas complicaciones de iluminación ni de los renders, todo lo trabajo con lo que viene por default. La verdad es que no se que más pueda hacer para que los blancos se vean brillantes. Les dejo las imágenes para que me digan.

    Logo Original
    Blancos se ven grisaseos en 3d Max-bodypaintcolor.jpg

    Logo Rendereado
    Blancos se ven grisaseos en 3d Max-bodyp4.png
    Textura creada en photoshop
    Blancos se ven grisaseos en 3d Max-textura2.jpg

    Pantallazos de configuracion
    Blancos se ven grisaseos en 3d Max-screen01.jpgBlancos se ven grisaseos en 3d Max-scree02.jpg

  2. #2
    Miembro
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    76

    Re: Blancos se ven grisaseos en 3d Max

    Hola

    El problema es que vas a tener que usar algún motor de render tipo Vray o mental ray y utilizar también materiales para que el logo quede más brilloso o más plateado tipo metálico...

    haciendo un render sin luces y sin motor de render y sin materiales no se como podría quedar mejor que eso...

    Saludos.

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de nutcracker2099
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    3

    Re: Blancos se ven grisaseos en 3d Max

    Ok lo voy a checar mike

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