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Tema: bleeding, fuga de color o autoiluminacion

  1. #1
    Senior Member Avatar de arquitexander
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    3dsmax bleeding, fuga de color o autoiluminacion?

    No entiendo por que los objetos generan iluminación, todos presentan el mismo material, en las propiedades de cada uno la Generate GI esta en 0.5.
    Y ese defecto solo se visualiza en los obejto del fondo, más no en los laterales.
    Parámetros básicos de vray, material vray, physical camera
    Alguna idea?

    PD; con la cámara x defecto del max, también se genera el mismo error.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas bleeding, fuga de color o autoiluminacion -autoiluminacionmaldita.jpg  
    Ya es hora de dejar de ser correcto y empezar a ser artista

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