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Tema: blender tangent

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Oct 2010
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    6

    Blender blender tangent

    hola !

    estoy buscando ayuda por que no logro conseguir lo que necesito, el problema es este:

    tengo un objeto hecho en maya y no cuando pongo "set vertex normal" tengo el resultado que qiero pero cuando lo renderizo tiene unas manchas raras o no puedo lograr un efecto de luz, este objeto lo exporte en ".obj" al blender y aquí esta el problema que le busco solucion, este es geométrico así que lo que mejor encontra es poner el shader en "tangent" que me da el efecto perfecto que yo qiero pero cuando renderizo no es como me mostraba en la scena, se ve con zonas más oscuras que otras partes deque objeto y no es problema de las luz/texture, si alguien me podría decir como arreglar eso o lograr un efecto parecido al de tangent(shader-toon-tangent)

    desde ya gracias

  2. #2
    Miembro Avatar de Gabriel_Arg
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    Oct 2010
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    93

    Re: blender tangent

    podrías mostrar una imagen del render y otra captura de como la ves en blender?

  3. #3
    blenderniaco Avatar de angelsan
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    Mar 2009
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    Valencia
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    704

    Re: blender tangent

    Sin imagen, tampoco acabo de pillar muy bien lo que te pasa, pero esas zonas oscuras pueden deberse a "Normales" invertidas en las caras.

    Saludos

  4. #4
    Miembro
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    65

    Re: blender tangent

    yo se cual es tu problema, a mi también me pasaba, mira esta foto y fijate si es este tu problema:

    http://www.imaxenes.com/imagen/error...m29ff.bmp.html (renderizada)

    me pasaba cuando agarraba unos vértices, y los tiraba muy lejos, entonces aparecían manchas(perdón si no me entiendes, tengo 11 años)

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