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Tema: Bombilla que desaparece en Maxwell

  1. #1
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    Bombilla que desaparece en Maxwell

    Hola, tengo un curioso problema con una bombilla que desaparece cuando esta sumergida bajo el agua (mejor adjunto una imagen, que ésto suena a chiste).

    El caso es que la botella tiene un shader de cristal igual que el de la bombilla, y dentro hay un sólido con material de agua. Como podéis ver la bombilla no se rendea cuando se encuentra bajo el agua. Curiosamente ésto o pasaba cuando el sólido que constituye el agua era un poquito más pequeño que el tamaño de la botella, pero no quedaba realista, por lo que lo escalé para que atravesara un poco el contorno del cristal de la botella y entonces la bombilla desapareció.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bombilla que desaparece en Maxwell-bombilla_visible2.jpg  

  2. #2
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Bombilla que desaparece en Maxwell

    Hola SpAiK,

    si tienes cuenta en el foro de Maxwell, te recomiendo este thread
    Maxwell Render :: Log in

    La cosa es que hay una forma específica de modelar este setup en Maxwell. Quizás así te reaparezca la bombilla.

    Es algo complicado de explicar, mejor míralo que hay un dibujo y de todo.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  3. #3
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    Re: Bombilla que desaparece en Maxwell

    Ufff, madre mia... lo he leído y ya lo entiendo. El caso es que haber si ahora funciona añadiéndole un obstaculo más como es una bombilla en vacío.

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