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Tema: Color mapping VRaY

  1. #1
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    Color mapping Vray

    Hola de nuevo a todos, gracias a las explicaciones del amigo dideje, he conseguido entender un poco el Vray, lo que no me ha quedado muy claro es lo del control de exposición Linear, Exponential o HSV Esponential.
    En pruebas para exteriores me parece que va mejor el Linear multiply y para interiores el Exponential. Es realmente así? o no tiene nada que ver....

    Gracias de nuevo dideje portu contribución a es te foro... y saludos a todos.

  2. #2
    Moderador
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    991

    Re: Color mapping Vray

    Bueno,para exteriores no suele ser necesario usar color mapping,y por tanto se qeda por defecto en el linear
    Para interiores se suele usar exponencial o hsv,mjor ste ultimo
    Los de la vieja escuela siguen usando linear,pues antes solo existia ese y juegan con los 2 multiplicadores,darque y bright
    Con el hsv se ha abierto un amplio camino y ahora es el que más se utiliza por sus ventajas
    Saludos :D

  3. #3
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Re: Color mapping Vray

    ¿Que versiones utilizais? A mi solo me aparecen el lineal y el exponiencial, junto al dark multiplier y el otro.

  4. #4
    Moderador
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    991

    Re: Color mapping Vray

    Ya se ha comentado varias veces,el color mapping hsv apareció en la versión 1.09.03i
    La versión actual es la 1.09.03n
    Saludos

  5. #5
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Re: Color mapping Vray

    Pues muchas gracias por la información, no lo había leído antes.

  6. #6
    Miembro Nuevo
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    Re: Color mapping Vray

    Gracias por confirmar esta teoría, es que no sabía si es que a mi, para exteriores, me salía mejor con el lineal.
    Abusando de tus conocimientos, estoy teniendo problemas con algún mapa de opacidad, que he leído en el foro que en Vray se transforma la Opacity en Refraction, pues bueno, lo hago así, le coloco el mapa de opacidad en el refraction y luego le bajo el IOR a cero, y después de unas cuantas pruebas lo consigo. Pues bién mi problema es que tengo una zona de aparcamientos, donde las líneas de aparcamiento son un objeto con mapa de opacidad, bueno pues para que se vean representadas me tengo que acercar bastante con la cámara porque si no se difuminan con el asfalto. He probado con las opciones del Image sampler (aliassing), pero no he conseguido nada.
    ¿Se puede hacer algún tipo de supermuestreo del material transparente para que aparezca aún alejando la cámara?

    Gracias de antemano

  7. #7
    Moderador
    Fecha de ingreso
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    991

    Re: Color mapping Vray

    El IOR debes colocarlo en 1 y asegurate que las zonas blancas del mapa de opacidad son totalmente blancas por que sino no te lo hará perfectamente transparente
    Saludos

  8. #8
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    Re: Color mapping Vray

    Voy a probarlo, y gracias de nuevo.

  9. #9
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    Re: Color mapping Vray

    dideje ante todo quiero que sepas que estamos haciendo mensiones para declararte un santo ante el baticano pero bue...
    volviendo un poco al tema te comento que esoy siguiendo el tutorial de iluminación interior que es una maza pero como soy muy nuevo en esto descubrí que mi max no tiene el hsv del color mapping
    entonces supnngo que debe ser un pluginy la cuestión es...de donde lo bajo o de donde se consigue o como se llama para bajarlo
    un saludo
    diego

  10. #10
    Senior Member
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    Re: Color mapping Vray


  11. #11
    H = E + L
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    Entre dos vectores
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    870

    Re: Color mapping Vray

    dieroc, la respuesta a eso la tienes 6 mensajes más arriba.

    Saludos.

    EDIT: y trenZ te ha puesto dónde descargar el plugin.

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