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Tema: como escalar la animacion de una camara

  1. #1
    Miembro
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    Feb 2006
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    35

    como escalar la animación de una cámara

    buenas, tengo un problema bastante grave si no lo puedo arreglar, tuve que escalar una escena por que había objetos que no se comportaban como debían con las refraciones, supongo que seria algo del muestreo de luces o algo así pero bueno, la cosa es que se soluciono escalando, el problema es que después de trabajar bastante en la escena, voy a renderizar y veo como la cámara esta donde debe estar, pero la animación no se ha escalado así que en vez de moverse un metro por ej se mueve 10 centimetros....
    como se hace para escalar la animacion?
    saludos y gracias de antemano

  2. #2
    Senior Member
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    Apr 2005
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    1,637

    Re: como escalar la animación de una cámara

    Presupongo que usas MAX.
    Si la cámara es target, puedes irte al panel "animation" -> tab "trayectories", te metes en el subobjeto keys, seleccionas todas y escalas con el transform type-in al tanto% correspondiente.
    Por supuesto, si tienes claves con tangentes en modo custom y/o rotaciones extrañas, vas a tener que rehacerlas a mano, pero es mejor que empezar de cero.

    Si la cámara es free, puedes seguir el mismo procedimiento para la trayectoria, pero la orientacion de la cámara, nanai...
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
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    Feb 2006
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    35

    Re: como escalar la animación de una cámara

    pues va a ser que es free... pero bueno voy a intentar seguir lo que dices que por lo que veo estoy muy verde en cuestión de camars (entre otras)
    gracias

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