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Tema: Cómo evitar que el background afecte a los colores de los materiales

  1. #1
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    Como evitar que el background afecte a los colores de los materiales

    Me está pasando que tengo un edificio modelado y ahora quiero hacer una animación, por lo que necesito ponerle un fondo, concretamente un cielo y algo de monte. La cosa es que, al renderizar me tiñe un poco de azul el material de los forjados que es blanco sin ninguna reflexión, y también en las sombras me tiñe de verde un poco (proveniente de la hierba del fondo).

    El Color Mapping tengo exponencial y tengo quitado el affect background.

    Alguien puede ayudarme?

  2. #2
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    3dsmax Como evitar que el background afecte a los colores de los materiales

    Hola alextula2. A mí también me ha traído de cabeza este asunto. No conseguí solucionarlo de esta forma. Finalmente lo que hice fue crear un hemisferio y aplicarle el material de cielo y en propiedades en mi caso Vray le baje las GI.

    Por otra parte en tu caso que es una animación creo que te vendrá bien crear un hemisferio de esta manera el cielo no se quedará inmóvil si no que girara según la vista.

    En fin, no sé si te servirá, a ver si alguien a podido arreglarlo. Un abrazo compañero.

  3. Gracias alextula2 Agradece este post

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